
Sorti en 2013, *Remember Me* est un jeu d’action-aventure développé par Dontnod Entertainment et édité par Capcom sur PlayStation 3, Xbox 360 et Windows. Son histoire se déroule à Neo-Paris en 2084, où une technologie appelée Sensen permet d’enregistrer, de partager et de modifier les souvenirs. L’entreprise qui en est à l’origine, Memorize, a fait des souvenirs personnels un produit et acquis une influence considérable sur la façon dont les gens comprennent leur propre vie.
Le joueur incarne Nilin, une ancienne « chasseuse de souvenirs » dont la mémoire a été effacée. Au début du jeu, elle est emprisonnée à la Bastille. Un mystérieux contact nommé Edge l’aide à s’évader et l’oriente vers les Errorists, un groupe qui résiste à Memorize. La quête d’identité de Nilin est indissociable de ce conflit : retrouver ce qu’on lui a pris implique aussi d’affronter les personnes qui ont bâti le système.
Les séquences les plus singulières du jeu sont ses Memory Remixes. Nilin entre dans les souvenirs d’une autre personne et en modifie de petits détails, puis regarde la scène se dérouler autrement. Ces épisodes ne sont pas de simples énigmes où il faut trouver le bon objet. Ils montrent comment les convictions et les décisions d’une personne peuvent être infléchies en changeant ce qu’elle croit avoir vécu. Ailleurs, Nilin utilise des « remembranes », projections d’événements enregistrés, pour retracer des actions passées à travers la ville et surmonter des obstacles liés à l’environnement.
Les combats disposent d’un système de personnalisation distinct, le Combo Lab. Au lieu de se limiter à des enchaînements d’attaques prédéfinis, les joueurs composent leurs combos avec des mouvements appelés Pressens. Selon leur type, les Pressens infligent des dégâts, rendent de la santé, réduisent le temps de recharge des capacités spéciales ou renforcent d’autres mouvements. L’ordre des attaques compte donc, surtout quand Nilin doit reprendre des forces en plein combat. Elle affronte aussi des ennemis appelés Leapers, dont l’état reflète les ravages liés à la technologie mémorielle du jeu.
Neo-Paris donne à ces idées un cadre tangible. Des monuments parisiens familiers côtoient des rues denses, des systèmes de surveillance, des espaces d’entreprise et des quartiers pauvres. Le contraste entre ces lieux accentue la fracture entre ceux qui contrôlent la technologie mémorielle et ceux qui en subissent les conséquences. Olivier Deriviere a composé la bande originale, qui mêle musique orchestrale et distorsions électroniques en accord avec les souvenirs fragmentés du jeu.
*Remember Me* est le premier jeu publié par Dontnod. Son titre évoque le besoin immédiat de Nilin de retrouver son passé, mais aussi le conflit plus vaste au cœur du jeu : les souvenirs appartiennent-ils encore à une personne quand quelqu’un d’autre peut les modifier, les vendre ou les effacer ?
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