
Pikmin Bloom est un jeu mobile géolocalisé développé par Niantic et Nintendo. Il est sorti en octobre 2021 sur iOS et Android, d’abord en Australie et à Singapour, avant de s’étendre à d’autres pays. Le jeu s’inspire de la série Pikmin de Nintendo, mais repose sur la marche quotidienne plutôt que sur la stratégie en temps réel et l’exploration des jeux sur console. Les joueurs utilisent un avatar Mii personnalisable et rencontrent des Pikmin en se déplaçant dans le monde réel.
La marche est l’activité centrale du jeu. L’application enregistre les pas, qui aident les pousses de Pikmin à grandir. Lorsqu’une pousse est prête, les joueurs la déterrent pour ajouter un Pikmin à leur équipe. Les Pikmin peuvent ensuite être envoyés en expédition afin de récupérer des objets comme des fruits et des pousses dans des lieux liés aux environs du joueur. Les fruits produisent du nectar, que les Pikmin mangent pour faire pousser des fleurs sur leur tête. Donner du nectar aux Pikmin et développer leur amitié avec eux fait partie des systèmes de collection et de progression.
La carte du jeu reflète les déplacements du joueur dans le monde réel. À mesure que les joueurs marchent, leur avatar se déplace sur la carte et des fleurs éclosent le long des itinéraires parcourus. Planter des fleurs utilise les pétales récoltés auprès des Pikmin et peut contribuer à l’éclosion collective de grandes fleurs présentes dans certains lieux. La marche devient ainsi à la fois un relevé personnel des déplacements et un moyen d’influencer le monde du jeu. L’application conserve également un journal de vie, dans lequel les joueurs peuvent consulter leur nombre de pas quotidien et ajouter des photos ou de courtes notes pour se souvenir de certains moments de leur journée.
Les Pikmin existent en plusieurs types, notamment les Pikmin rouges, jaunes, bleus, blancs, violets, ailés, rocs et glacés. Leur apparence et leurs capacités relient le jeu mobile aux créatures introduites au fil de la série Pikmin. Les Pikmin décorés constituent une fonctionnalité de collection particulière : ils portent des décorations thématiques liées au lieu où leurs pousses ont été trouvées, avec des catégories associées à des endroits comme les restaurants, les parcs, les forêts et les lieux de transport. Trouver et faire grandir ces variantes donne à l’exploration un objectif concret de collection.
Pikmin Bloom propose également des défis hebdomadaires qui permettent aux joueurs de viser avec leurs amis des objectifs liés au nombre de pas ou à la plantation de fleurs. Les promenades en groupe et les activités événementielles ajoutent des objectifs communs sans faire des combats l’élément principal. Les événements saisonniers introduisent des tâches à durée limitée, des Pikmin décorés thématiques et des récompenses, offrant aux joueurs réguliers des raisons de revisiter leurs itinéraires familiers.
La conception du jeu met l’accent sur une routine paisible : marcher fournit des pas, des pousses, du nectar et des occasions de planter des fleurs. Il ne s’agit pas d’une nouvelle expédition Pikmin dirigée par le Capitaine Olimar, mais des trajets quotidiens du joueur, revisités à travers les petits compagnons végétaux de Nintendo. En reliant les déplacements réels à la croissance et à la collection de Pikmin, Pikmin Bloom donne à la franchise une forme résolument quotidienne.
Des articles
Pikmin a désormais sa journée
Réactions
0
0 commentaires
Soyez le premier à commenter
Rien ici encore.
En rapport Jeu
Jeu
Like a Dragon: Infinite Wealth
Jeu
Pikmin 4
Jeu
Warframe
Jeu
Soulframe
Jeu
Dark Souls II
Jeu
Dark Souls III
Voulez-vous recevoir des notifications sur les nouveaux articles et spoilers ?