
MindsEye est un jeu d’action-aventure de science-fiction sorti en 2025, développé par Build A Rocket Boy, le studio fondé par l’ancien producteur de Grand Theft Auto, Leslie Benzies. Il est sorti le 10 juin 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X et Series S, ainsi que sur PC Windows. Le jeu se déroule dans la métropole désertique fictive d’Americana, une ville technologiquement avancée façonnée par l’intelligence artificielle, la recherche militaire, le pouvoir des entreprises et les troubles sociaux.
Les joueurs contrôlent Jacob Diaz, un ancien soldat qui possède un mystérieux implant neuronal dans la tête. Cet implant, appelé MindsEye, donne à Jacob accès à des souvenirs fragmentés et à d’étranges capacités technologiques, tout en le reliant au mystère central de son passé. Sa quête de réponses l’entraîne dans des conflits impliquant des forces militarisées, de puissantes entreprises et les conséquences politiques et sociales du développement rapide des technologies.
Le récit s’intéresse à des questions liées à l’identité, à la mémoire, à la surveillance et aux rapports entre les humains et les machines intelligentes. Americana est présentée comme un lieu où les systèmes autonomes et la robotique avancée font partie de la vie quotidienne, mais où le progrès technologique n’a pas éliminé les inégalités ni la violence. L’enquête personnelle de Jacob s’inscrit ainsi dans une lutte plus vaste pour déterminer qui contrôlera l’avenir de la ville.
MindsEye adopte une perspective à la troisième personne et combine exploration, narration cinématographique, fusillades, conduite et séquences d’action de grande ampleur. Jacob peut utiliser des armes à feu, des véhicules et des capacités de combat tout en parcourant des quartiers urbains et des environnements désertiques. Le jeu comprend également une plateforme de création distincte appelée ARCADIA. Grâce à ARCADIA, les joueurs peuvent créer et partager des expériences interactives à l’aide d’outils conçus pour permettre la création de jeux, de missions et d’autres contenus par les utilisateurs. Build A Rocket Boy a présenté cet écosystème plus vaste comme un élément de son projet à long terme pour la plateforme Everywhere, bien que MindsEye soit lui-même une expérience scénarisée autonome.
Le jeu a attiré l’attention avant sa sortie en raison de la participation de Benzies et de la création de Build A Rocket Boy par des développeurs associés à la série Grand Theft Auto. Il a également fait l’objet d’un examen attentif après sa sortie en raison de problèmes techniques, de performances irrégulières et de critiques remettant en question ses finitions et sa narration. Le studio a publié des mises à jour et évoqué des améliorations après le lancement.
MindsEye se distingue non pas parce qu’il présente simplement un décor futuriste générique, mais parce qu’il associe les souvenirs implantés d’un protagoniste précis à une ville fictive fondée sur la technologie autonome, l’influence militaire et le contrôle des entreprises. Son lien avec ARCADIA en fait à la fois un jeu d’action traditionnel et une introduction à l’ambition plus vaste de Build A Rocket Boy en matière de contenus créés par les joueurs.
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