
Metaphor: ReFantazio est un jeu de rôle de 2024 développé par Studio Zero et publié par Atlus. Il est sorti sur PlayStation 4, PlayStation 5, Windows et Xbox Series X|S le 11 octobre 2024. Le projet est dirigé par le réalisateur Katsura Hashino, le character designer Shigenori Soejima et le compositeur Shoji Meguro, l’équipe créative principale associée à Persona 3, Persona 4 et Persona 5. Contrairement à ces univers modernes situés dans des établissements scolaires, Metaphor présente un monde de haute fantasy tout en examinant l’anxiété politique, les préjugés et les dangers des systèmes sociaux idéalisés.
L’histoire se déroule dans le Royaume-Uni d’Euchronia, un royaume déstabilisé après l’assassinat de son roi. La succession du royaume est décidée par le biais d’un concours national : les candidats cherchent à obtenir le soutien de la population, et celui qui est jugé le plus digne deviendra le souverain. Le protagoniste est un Elda, un peuple considéré avec méfiance, qui entreprend un voyage pour briser la malédiction qui frappe le prince disparu. Il est accompagné de Gallica, une fée ; Strohl, un guerrier d’ascendance noble ; Hulkenberg, une ancienne garde royale ; Heismay, un Eugief ; et Junah, une chanteuse renommée. Leurs voyages s’effectuent à bord du Gauntlet Runner, un véhicule qui sert à la fois de moyen de transport et de lieu pour les conversations et les activités.
Son système de combat combine des commandes au tour par tour avec le système « Press Turn » et un système d’Archétypes flexible. Les personnages peuvent débloquer et hériter de capacités provenant des Archétypes, qui sont des manifestations d’idéaux héroïques. Le Chercheur, le Mage, le Chevalier et les autres Archétypes occupent des rôles distincts, tandis que des formes ultérieures élargissent les options tactiques. Exploiter la faiblesse d’un ennemi permet d’obtenir des actions supplémentaires, mais les erreurs peuvent également rendre les combats coûteux. En dehors des affrontements, les joueurs gèrent leur temps, renforcent leurs liens avec leurs compagnons, améliorent leurs vertus royales et choisissent leurs destinations en chemin, créant une structure calendaire dont la présentation se distingue de celle de Persona.
L’identité visuelle du jeu s’inspire de l’imagerie médiévale et religieuse, d’une interface surréaliste et des illustrations de Soejima. Sa bande-son, composée par Shoji Meguro, utilise des sonorités orchestrales, chorales et électroniques, tandis que l’interface utilisateur emploie une typographie vive et stylisée tout au long des combats.
Le développement a commencé sous la direction de Studio Zero, une équipe interne d’Atlus créée en 2016, et le jeu a été dévoilé pour la première fois sous le nom de Project Re Fantasy en 2017. Atlus a ensuite présenté son titre définitif lors de la conférence Xbox Games Showcase de juin 2023. Une « Prologue Demo » jouable est sortie avant le lancement, permettant de transférer la progression vers le jeu complet. Metaphor a reçu un accueil critique très favorable pour son univers, son écriture et ses combats, et a remporté plusieurs récompenses, dont celle de la meilleure narration aux Game Awards 2024, où il était également nommé dans la catégorie du jeu de l’année.
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