
Mass Effect est un jeu de rôle de science-fiction développé par BioWare et sorti pour la première fois sur Xbox 360 en novembre 2007. L'histoire se déroule en 2183 et suit le commandant Shepard, un officier humain de l'Alliance en poste à bord du vaisseau spatial *SSV Normandy*. L'humanité participe depuis relativement peu de temps à une communauté galactique gouvernée depuis la Citadelle par un conseil composé d'asari, de salarians et de turiens. Au début de l'histoire, Shepard devient le premier Spectre humain, un agent doté d'une vaste autorité pour agir au nom du Conseil.
L'enquête commence après une attaque contre la colonie humaine d'Eden Prime. Shepard y rencontre les forces dirigées par Saren Arterius, un Spectre turien qui s'est allié aux geth, une civilisation d'êtres synthétiques interconnectés. Un relais prothéen montre à Shepard une vision troublante de destructions massives. Alors que le Normandy poursuit Saren, l'équipage découvre que son vaisseau, Sovereign, est lui-même un Moissonneur : l'une des machines antiques responsables de la destruction périodique des civilisations galactiques avancées.
Les joueurs peuvent recruter des compagnons aux origines et aux aptitudes variées, dont la chercheuse asari Liara T'Soni, le mercenaire krogan Urdnot Wrex et l'ingénieure quarienne Tali'Zorah. Les missions emmènent Shepard dans des lieux comme Noveria, où le joueur décide du sort d'une reine rachni, et Feros, dont les colons sont contrôlés par une créature appelée le Thorian. Sur Virmire, Shepard doit choisir entre Ashley Williams et Kaidan Alenko pour déterminer qui survivra à une mission contre la base de Saren. Les décisions concernant Wrex et le Conseil de la Citadelle peuvent également modifier l'issue de l'histoire et avoir des conséquences dans les jeux suivants.
Mass Effect combine des combats à la troisième personne avec la progression des personnages, la gestion de l'équipement et les ordres donnés à l'escouade. Ses six classes jouables proposent différentes combinaisons de pouvoirs de combat, de technologie et biotiques. La roue de dialogue présente des choix qui contribuent à façonner la personnalité de Shepard, tandis que les options Parangon et Renégat reflètent des approches opposées face aux situations difficiles. Le véhicule M35 Mako sert à traverser les surfaces planétaires pendant l'exploration.
L'histoire s'achève sur la Citadelle, après que Shepard a suivi Saren à travers un dispositif prothéen appelé le Conduit. Sovereign attaque la station dans le but d'ouvrir une voie aux autres Moissonneurs. Le jeu se termine par la défaite de Sovereign, tout en montrant clairement que la menace plus vaste demeure. Mass Effect a été suivi par *Mass Effect 2* en 2010 et *Mass Effect 3* en 2012. Le jeu original a également été inclus dans *Mass Effect Legendary Edition*, une compilation de 2021 qui a révisé ses combats, ses graphismes et son interface, ainsi que les versions remastérisées de ses deux suites.
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