
*Invincible VS* est un jeu de combat à venir situé dans l’univers d’*Invincible*, la bande dessinée de super-héros créée par Robert Kirkman et Cory Walker, dont Ryan Ottley est ensuite devenu le principal dessinateur. Annoncé lors du Xbox Games Showcase en juin 2025, le jeu est développé par Quarter Up, un studio de Skybound Entertainment. Sa sortie est prévue en 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Il a été présenté comme un jeu de combat en équipes de trois avec relais, et non comme une nouvelle adaptation de l’intrigue de la bande dessinée ou de sa série télévisée d’animation.
Le « VS » du titre désigne sa formule centrale : les joueurs composent une équipe de trois personnages pour en affronter une autre. Les premières images montraient des combattants se relayant pendant les matchs et enchaînant leurs attaques dans de longues séquences. La présentation ne laissait aucun doute sur la violence d’*Invincible*. Le sang, les coups puissants et les attaques destructrices aux pouvoirs surhumains distinguaient ces images d’un crossover de super-héros relativement modéré. Ces éléments rattachent le jeu à une série où les pouvoirs spectaculaires ont souvent de graves conséquences physiques, plutôt que de simplement fournir des costumes familiers à une sélection classique de combattants.
Parmi les personnages montrés dans les premières présentations du jeu figurent Mark Grayson, le jeune héros connu sous le nom d’Invincible, et son père, Omni-Man. Atom Eve, capable de manipuler la matière, et la guerrière viltrumite Thula comptaient aussi parmi les combattants annoncés. Leur présence puise dans différentes parties de la galerie de personnages d’*Invincible* : Mark et Eve sont des héros centraux, tandis qu’Omni-Man et Thula font entrer dans la sélection les conflits liés à l’Empire viltrumite. Dans un jeu de combat avec relais, ce choix compte non seulement parce que les personnages sont reconnaissables, mais aussi parce que chacun doit avoir sa propre façon de se déplacer, d’attaquer et de contribuer à son équipe.
La participation de Quarter Up est un autre élément marquant de l’histoire du projet. Skybound a présenté le studio en même temps qu’*Invincible VS*, et son équipe comprend des développeurs ayant travaillé sur le jeu de combat *Killer Instinct* de 2013. Cette expérience est pertinente au regard de l’accent annoncé sur les affrontements compétitifs et les combos. Skybound, étroitement lié à la franchise *Invincible*, édite le jeu.
Tel qu’annoncé, *Invincible VS* est un projet vidéoludique distinct au sein d’une franchise née sous la forme d’une série de bandes dessinées publiée par Image Comics en 2003, avant de toucher un public plus large grâce à une série d’animation sur Prime Video. Son identité confirmée est plus précise que celle d’un simple « jeu de super-héros » : c’est un jeu de combat en équipe fondé sur les personnages d’*Invincible*, les changements rapides de combattant et la brutalité particulièrement visible des affrontements entre êtres dotés de super-pouvoirs.
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