
Hollow Knight: Silksong est un jeu de Team Cherry, le studio australien à l’origine de Hollow Knight. D’abord conçu comme une extension du jeu original dans laquelle Hornet serait jouable, le projet est devenu une suite à part entière. Team Cherry a annoncé ce changement en février 2019. Au lieu de ramener les joueurs à Hallownest dans la peau du protagoniste silencieux du premier jeu, Silksong place Hornet au cœur d’un nouveau voyage. Personnage récurrent et boss dans Hollow Knight, elle y maniait une aiguille et du fil et jouait un rôle important dans l’histoire de Hallownest.
Au début de Silksong, Hornet est capturée et emmenée à Pharloom, un royaume que Team Cherry décrit comme hanté par la soie et le chant. Son parcours la mène vers le haut, jusqu’à la citadelle resplendissante du royaume, à l’inverse de l’exploration vers les profondeurs qui caractérise une grande partie de Hollow Knight. En chemin, elle découvre de nouveaux lieux habités, personnages et ennemis, plutôt que de simplement retourner à Hallownest. Lors de son annonce, Team Cherry a évoqué parmi les paysages de Pharloom des forêts de corail, des grottes couvertes de mousse, des villes dorées et des landes brumeuses. Le titre du jeu renvoie à des éléments essentiels de cet univers et de Hornet elle-même : la soie fait partie de son identité et de son équipement, tandis que le chant est au cœur du mystère de Pharloom.
Les déplacements et les combats de Hornet distinguent Silksong de son prédécesseur. Elle peut sauter, se propulser et utiliser son aiguille pour affronter des créatures conçues pour Pharloom. Dans son annonce initiale, Team Cherry promettait plus de 150 nouveaux ennemis, ainsi que de nouveaux boss et des outils que Hornet pourrait fabriquer. Les ennemis vaincus fournissent des matériaux permettant de créer des armes et des pièges. Le jeu introduit aussi des quêtes : les catégories annoncées comprennent la chasse aux bêtes rares, la résolution de mystères et la recherche de trésors perdus. Ces objectifs sont consignés dans un journal, donnant à Hornet des tâches précises au-delà de l’ascension vers la citadelle. Les bancs, les défis de plateforme et les vastes zones interconnectées conservent des éléments reconnaissables du jeu original.
Christopher Larkin, compositeur de la bande originale de Hollow Knight, est revenu pour composer la musique de Silksong. Team Cherry a dévoilé le projet avec une bande-annonce montrant Hornet en mouvement, le nouveau royaume et ses adversaires. Une démo jouable a été présentée à l’E3 en 2019 et permettait de découvrir notamment Moss Grotto et Deep Docks. Silksong a été mis à l’honneur dans une bande-annonce diffusée lors du Xbox and Bethesda Games Showcase en juin 2022, qui montrait davantage de déplacements et de combats. Son origine en tant qu’extension explique sa continuité avec Hollow Knight, mais sa nouvelle protagoniste, son nouvel univers, son système de quêtes et ses nouveaux ennemis en font une aventure distincte.
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Silksong n’a pas fini de grandir
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