Hellraiser: Revival
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Hellraiser: Revival

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Hellraiser: Revival de Clive Barker est un jeu d’action et d’horreur de survie solo signé Saber Interactive, où Aidan Lynch utilise la Configuration Genesis pour sauver Sunny du Labyrinthe.

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Hellraiser: Revival de Clive Barker est un jeu d’action et d’horreur de survie solo à la première personne, actuellement en développement chez Saber Interactive et Boss Team Games. Annoncé le 22 juillet 2025, il est prévu sur PC via Steam, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Le jeu se déroule dans l’univers de Hellraiser et est créé avec la participation de Clive Barker, dont l’implication vise à maintenir la nouvelle histoire fidèle à la vision établie de la franchise. Doug Bradley reprend le rôle de Pinhead en tant que voix et interprète, marquant son premier retour dans ce rôle depuis près de vingt ans. La date de sortie annoncée est le 8 octobre 2026. ([blog.playstation.com](https://blog.playstation.com/2025/07/22/announcing-clive-barkers-hellraiser-revival-horror-that-doesnt-hold-back/?sf278006107=1&utm_source=openai))

L’histoire suit Aidan Lynch, qui voit sa petite amie Sunny activer la Configuration Genesis, une mystérieuse boîte à énigmes aux pouvoirs inconnus. Les Cénobites arrivent et déchirent Sunny en deux, mais son âme n’est pas perdue. Aidan apprend que pour la sauver, il doit affronter les forces qui l’ont détruite. Ce postulat donne à Revival un objectif émotionnel, plutôt que de faire du joueur un enquêteur détaché. Pinhead et les Cénobites ne sont pas présentés comme des méchants ; les développeurs les décrivent comme des êtres qui explorent les sensations extrêmes, agissant davantage comme des moines venus d’un autre monde que comme des démons. Leur présence complique l’objectif d’Aidan : il doit s’opposer à eux tout en comprenant leur logique étrangère. ([blog.playstation.com](https://blog.playstation.com/2026/07/16/explore-horrors-furthest-sensations-in-clive-barkers-hellraiser-revival/?utm_source=openai))

Une deuxième menace vient de l’Église écarlate, un culte dirigé par le charismatique Marlowe. Ses membres cherchent à entrer en contact avec les Cénobites et veulent utiliser la Configuration Genesis pour créer ce qu’ils appellent un paradis débauché. Le jeu présente également les Indignes, des êtres qui cherchaient autrefois à vivre des expériences supérieures, mais que Leviathan, le créateur des Cénobites et maître du Labyrinthe, a rejetés. Attirés par la boîte, qu’ils voient comme une possible voie vers la rédemption, les Indignes traquent Aidan pour s’emparer de son pouvoir. Ces factions donnent à la campagne des antagonistes distincts : des fanatiques humains en quête d’une transcendance interdite et des habitants rejetés de l’Enfer cherchant une nouvelle chance. ([blog.playstation.com](https://blog.playstation.com/2026/07/16/explore-horrors-furthest-sensations-in-clive-barkers-hellraiser-revival/?utm_source=openai))

Les combats de Revival combinent des armes maniées en double avec des pouvoirs tirés de la Configuration Genesis. Les descriptions officielles du gameplay mettent également l’accent sur l’exploration, les affrontements et les énigmes ; dans l’une d’elles, Aidan fait pivoter une roue pour réaligner d’étroites passerelles dans une pièce remplie de piques. Le jeu ne se limite donc pas à tirer sur les ennemis : il s’agit aussi de manipuler la boîte et de survivre dans des environnements façonnés par l’imaginaire de Barker. Saber a indiqué que le développement durait depuis plus de quatre ans. S’il sort comme annoncé le 8 octobre 2026, Hellraiser: Revival sera le premier jeu Hellraiser conçu comme un titre d’horreur de survie sur consoles et PC, centré sur la tentative d’Aidan de sauver l’âme de Sunny. ([blog.playstation.com](https://blog.playstation.com/2026/07/16/explore-horrors-furthest-sensations-in-clive-barkers-hellraiser-revival/?utm_source=openai))

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