Gris
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Gris

Gris est un jeu de plateforme-aventure de 2018 de Nomada Studio, publié par Devolver Digital, qui suit une jeune femme traversant son chagrin à travers des paysages aquarelles.

GRIS est un jeu de plateforme et de puzzle de 2018 développé par Nomada Studio, basé à Barcelone et publié par Devolver Digital. Il a fait ses débuts sur Nintendo Switch et Windows en décembre 2018. Les versions ultérieures ont amené le jeu sur macOS, iOS, Android, PlayStation 4 et Xbox One. Le réalisateur Adrian Cuevas a dirigé le projet et l'artiste Conrad Roset a fourni le style visuel peint à la main pour lequel il est devenu connu. Le berlinois a composé la partition. Plutôt que de présenter des dialogues, des menus pleins d'expositions ou des combats conventionnels, GRIS raconte son histoire à travers le mouvement, les décors changeants, la musique et la récupération progressive des couleurs dans un monde fantastique en ruine autour de son protagoniste, Gris. Le protagoniste, Gris, commence après avoir perdu la voix et tombé dans un paysage monochrome. Sa robe fonctionne comme l'élément central du jeu : elle devient d'abord une forme carrée lourde qui lui permet de résister au vent et de briser certaines surfaces, puis d'acquérir d'autres capacités au fur et à mesure que le voyage se poursuit. Chaque région est associée à une couleur, notamment le rouge, le vert, le bleu et le jaune, et la restauration de ces couleurs modifie à la fois le monde et les outils de traversée. Les joueurs parcourent des séquences de plateforme et des énigmes, collectent des points qui forment des constellations et rencontrent des figures ressemblant à des animaux. Il n’y a pas d’ennemis à vaincre ni d’état de fin de partie au sens habituel du terme. Nomada Studio a été fondé en 2016 par Cuevas et Roger Mendoza, avec GRIS comme premier jeu. La notoriété publique du projet s’est rapidement développée après sa sortie et il a reçu des nominations et des prix dans les catégories art, musique et jeux indépendants. Aux Game Awards 2019, GRIS a été nominé pour Games for Impact. Il a remporté le prix du meilleur jeu vidéo d'animation aux Annie Awards 2019, un honneur associé à l'animation, et a également été reconnu aux Game Developers Choice Awards 2019, où il a remporté le prix du meilleur art visuel. Ces distinctions reflètent l’attention portée aux œuvres de Roset et à la bande originale de Berlinist. La présentation du GRIS évite délibérément les explications orales, laissant le sens précis de ses images ouvert à l’interprétation. Son image d’ouverture, la voix perdue de l’héroïne et les scènes ultérieures impliquant un oiseau géant, une zone sous-marine sombre et une substance noire hostile ont néanmoins conduit de nombreux joueurs à lire le jeu comme un récit de chagrin et de rétablissement émotionnel. Nomada Studio a suivi GRIS avec Neva, annoncé en 2023 et sorti en 2024 ; ce jeu a réuni le studio avec Roset et Berlinist. GRIS reste l’œuvre qui a établi la réputation internationale de Nomada, associant l’exploration à défilement latéral à un art qui passe de ruines incolores à des paysages saturés.

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