
GRIS est un jeu de réflexion et de plates-formes de 2018 développé par Nomada Studio, basé à Barcelone, et publié par Devolver Digital. Il a fait ses débuts sur Nintendo Switch et Windows en décembre 2018. Des sorties ultérieures ont porté le jeu sur macOS, iOS, Android, PlayStation 4 et Xbox One. Le réalisateur Adrian Cuevas a dirigé le projet, tandis que l'artiste Conrad Roset a fourni le style visuel peint à la main pour lequel il est devenu célèbre. Berlinist a composé la bande originale. Plutôt que de proposer des dialogues, des menus remplis d'explications ou des combats conventionnels, GRIS raconte son histoire à travers les mouvements, les décors changeants, la musique et le retour progressif des couleurs dans un monde fantastique en ruine autour de son héroïne, Gris. L'héroïne, Gris, commence son voyage après avoir perdu sa voix et chuté à travers un paysage monochrome. Sa robe constitue le mécanisme central du gameplay : elle prend d'abord la forme lourde d'un carré, ce qui lui permet de résister au vent et de briser certaines surfaces, puis acquiert d'autres capacités au fil du voyage. Chaque région est associée à une couleur, notamment le rouge, le vert, le bleu et le jaune, et restaurer ces couleurs transforme à la fois le monde et les moyens de progression. Les joueurs parcourent des séquences de plates-formes et des énigmes, collectent des points qui forment des constellations et rencontrent des créatures semblables à des animaux. Il n'y a aucun ennemi à vaincre ni d'état de game over au sens habituel. Nomada Studio a été fondé en 2016 par Cuevas et Roger Mendoza, GRIS étant son premier jeu. La notoriété publique du projet a rapidement grandi après sa sortie, et il a reçu des nominations et des récompenses dans les catégories de l'art, de la musique et des jeux indépendants. Aux Game Awards 2019, GRIS a été nommé dans la catégorie Games for Impact. Il a remporté le prix du meilleur jeu vidéo d'animation aux Annie Awards 2019, une distinction associée à l'animation, et a également été récompensé aux Game Developers Choice Awards 2019, où il a gagné le prix de la meilleure direction artistique. Ces distinctions reflétaient l'attention accordée aux illustrations de Roset et à la bande originale de Berlinist. La présentation de GRIS évite délibérément les explications parlées, laissant le sens précis de ses images ouvert à l'interprétation. Son image d'ouverture, la voix perdue de l'héroïne, ainsi que des scènes ultérieures impliquant un oiseau géant, une zone sous-marine sombre et une substance noire hostile ont néanmoins conduit de nombreux joueurs à interpréter le jeu comme un récit de deuil et de reconstruction émotionnelle. Nomada Studio a fait suivre GRIS de Neva, annoncé en 2023 et sorti en 2024 ; ce jeu a réuni de nouveau le studio avec Roset et Berlinist. GRIS demeure l'œuvre qui a établi la réputation internationale de Nomada, associant une exploration à défilement horizontal à un art qui passe de ruines incolores à des paysages saturés de couleurs.
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