Five Nights at Freddy's
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Five Nights at Freddy's

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Five Nights at Freddy's est un jeu d'horreur de survie sorti en 2014, créé par Scott Cawthon. Gardien de nuit chez Freddy Fazbear's Pizza, le joueur surveille des animatroniques hostiles jusqu'au matin.

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Five Nights at Freddy's est un jeu d'horreur de survie créé par Scott Cawthon et sorti sur Windows le 8 août 2014. Le joueur se retrouve dans le bureau de sécurité de Freddy Fazbear's Pizza, un restaurant familial fictif conçu autour d'animatroniques chanteurs. Engagé comme gardien de nuit du restaurant, il doit survivre à cinq gardes, de minuit à 6 heures du matin, tout en surveillant le bâtiment grâce à un réseau de caméras de sécurité.

La menace centrale du jeu original est constituée des quatre principaux animatroniques du restaurant : Freddy Fazbear, Bonnie, Chica et Foxy. Pendant la nuit, ils se déplacent dans le bâtiment en direction du bureau. Le gardien ne peut ni se déplacer ni les attaquer. Pour survivre, il doit consulter les images des caméras, fermer si nécessaire la porte de sécurité gauche ou droite et utiliser brièvement les lumières du bureau pour inspecter les entrées. Ces défenses consomment une quantité limitée d'électricité. Si le courant s'épuise avant le matin, le bureau devient vulnérable, et l'approche de Freddy provoque l'une des apparitions surprises les plus reconnaissables du jeu.

L'histoire est racontée indirectement à travers des coupures de journaux, des messages téléphoniques, des détails de l'environnement et de rares événements visuels, plutôt que par une exposition conventionnelle. Un employé enregistré, généralement appelé Phone Guy, explique les règles du restaurant et avertit que les animatroniques pourraient prendre une personne présente dans le bureau pour un endosquelette dépourvu de costume. Il évoque également la « Morsure de 87 », un incident antérieur qui aurait causé de graves blessures et expliquerait pourquoi les animatroniques ne sont pas autorisés à circuler librement pendant la journée. Des indices ultérieurs relient le restaurant à des enfants disparus et suggèrent que les personnages sont hantés, même si le premier jeu laisse délibérément une grande partie de la chronologie dans le flou.

Cawthon a développé le jeu après les critiques visant son précédent titre, Chipper & Sons Lumber Co., dont les personnages avaient été décrits comme inquiétants de manière involontaire. Il a décidé de faire de ce malaise le fondement d'un jeu d'horreur. Five Nights at Freddy's s'est fait largement connaître grâce aux vidéos de parties publiées sur YouTube, notamment celles de célèbres créateurs de contenu vidéoludique, et est devenu une franchise multimédia majeure. Les suites, produits dérivés, romans, marchandises et adaptations cinématographiques ont étoffé sa mythologie. Le premier jeu reste remarquable pour avoir transformé un petit nombre de points de vue fixes, une gestion stricte des ressources, des mascottes reconnaissables et des signaux audio soigneusement synchronisés en une tension durable. Son succès a également établi Freddy Fazbear's Pizza comme l'un des lieux fictifs les plus reconnaissables de l'horreur indépendante.

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