
Final Fantasy est un jeu de rôle développé par Square et sorti au Japon sur la Nintendo Family Computer le 18 décembre 1987. Hironobu Sakaguchi a dirigé et conçu le projet, qui est devenu son dernier jeu chez Square après que les difficultés financières de l’entreprise ont inspiré son titre. Le jeu est ensuite sorti en Amérique du Nord sur le Nintendo Entertainment System en 1990. Son succès a établi une série qui allait devenir l’une des franchises de jeux de rôle les plus influentes du Japon. L’histoire suit quatre Guerriers de la Lumière anonymes, chacun portant un cristal assombri. Leur premier objectif majeur est de sauver la princesse Sarah du chevalier Garland, qui a pris possession du Sanctuaire du Chaos en ruines, près de Cornelia. Après avoir vaincu Garland, les héros découvrent que la restauration des cristaux nécessite de traverser un monde ravagé par des catastrophes élémentaires. Le groupe affronte Lich, Marilith, Kraken et Tiamat, quatre démons associés à la terre, au feu, à l’eau et au vent. Leur périple mène finalement à une révélation : Garland a été transformé en Chaos et a envoyé les démons dans le passé, créant un cycle qui se répète et que les Guerriers de la Lumière doivent briser. Contrairement aux épisodes suivants, le Final Fantasy original utilise un groupe configurable plutôt que des personnages prédéfinis dotés d’histoires personnelles. Au début, les joueurs choisissent quatre classes parmi six possibilités : Guerrier, Voleur, Arts martiaux, Mage blanc, Mage noir et Mage rouge. Le Guerrier se spécialise dans les armes et les armures, tandis que le Mage noir utilise des sorts offensifs. Les Mages blancs assurent les soins et le soutien, et les Mages rouges combinent certaines capacités des deux traditions magiques. Les personnages gagnent de l’expérience au fil des combats, et l’évolution de leurs classes devient disponible après que le groupe a obtenu la Queue de rat dans la Citadelle des épreuves. Le jeu a introduit plusieurs éléments qui sont devenus associés à Final Fantasy, notamment les combats au tour par tour, l’exploration en aéronef et une carte du monde reliant les villes, les donjons et les mers. Sa musique a été composée par Nobuo Uematsu, dont le travail sur le jeu a marqué le début d’une longue relation avec la série. La version Nintendo en anglais a modifié certains termes et certains aspects de la présentation, tandis que les portages et remakes ultérieurs ont ajouté des fonctionnalités, des améliorations graphiques et des mécaniques révisées. L’intrigue originale de Final Fantasy est relativement directe, mais la combinaison du choix des classes, de l’exploration, de la mythologie élémentaire et de la structure en boucle temporelle a posé les bases des jeux de rôle numérotés que Square a développés par la suite. Ses performances commerciales ont contribué à assurer l’avenir de Square et ont fait du nom « Final Fantasy » un élément durable de l’histoire du jeu vidéo.






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