Factorio
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Factorio est un jeu de construction et de gestion de Wube Software. Construisez et automatisez des usines, recherchez des technologies, gérez les ressources et défendez votre base industrielle contre des créatures hostiles.

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Factorio est un jeu de construction et de gestion développé par le studio tchèque Wube Software. Il est entré en accès anticipé sur Steam en février 2016 et est sorti officiellement le 14 août 2020. Le jeu a commencé comme un projet indépendant de Michal « Kovarex » Kovarik, qui en a débuté le développement en 2012, avant l’implication de Wube. Son principe place le joueur dans la peau d’un ingénieur échoué sur la planète extraterrestre Nauvis après le crash d’un vaisseau spatial. Le joueur doit survivre, récolter des ressources, rechercher des technologies et automatiser la production tout en se préparant à lancer une fusée dans l’espace. Bien que l’histoire soit peu développée, le crash initial et l’objectif de lancement fournissent une progression claire. La majeure partie du monde est générée de manière procédurale, mais le cadre de Nauvis, les créatures hostiles appelées biters et l’isolement de l’ingénieur établissent un contexte distinctif.

Le début du jeu tourne autour de l’extraction de minerai de fer, de minerai de cuivre, de charbon, de pierre et de pétrole brut. Ces matériaux alimentent les fours et les machines d’assemblage, qui produisent des objets intermédiaires tels que des circuits électroniques, des tapis roulants, des bras robotisés et des moteurs. L’automatisation s’étend de la fabrication manuelle aux tapis roulants, aux trains, aux tuyaux, aux robots logistiques et, finalement, aux réseaux de circuits contrôlés par des signaux et des conditions programmables. La recherche est organisée en technologies qui consomment des packs de science. Le joueur fabrique d’abord des packs de science rouges et verts, puis ajoute les sciences militaire, chimique, de production, utilitaire et spatiale à mesure que l’usine se développe. Chaque pack exige sa propre chaîne de production, faisant de la recherche une mise à l’épreuve concrète de la conception de l’usine plutôt qu’un menu séparé.

Les biters et leurs nids générateurs plus imposants attaquent les sources de pollution. La pollution se répand sur Nauvis et peut déclencher des représailles ; les fours, les chaudières et les foreuses représentent donc un risque stratégique autant qu’une source de production. Les défenses comprennent des tourelles à projectiles, des tourelles laser, des tourelles lance-flammes, des murs, des mines et, plus tard, de l’artillerie. L’extension Space Age, sortie le 21 octobre 2024, ajoute des plateformes spatiales, les planètes Vulcanus, Fulgora, Gleba et Aquilo, ainsi qu’une progression remaniée.

Le principal défi de Factorio est le débit : chaque machine dépend d’un équilibre entre ses entrées, ses sorties, son alimentation électrique et la capacité de transport. Les plans permettent aux joueurs de copier des configurations éprouvées, tandis que les robots de construction et les réseaux logistiques transforment les grandes conceptions en projets reproductibles. L’attrait du jeu a également donné naissance à une importante communauté de modding, soutenue par des outils officiels et un portail de mods. Parmi les mods majeurs figurent Space Exploration, qui ajoute une vaste campagne interplanétaire, et Krastorio 2, qui rééquilibre les recettes et ajoute des technologies. Wube a continué à mettre à jour le jeu de base, et la version 2.0 de Factorio a amélioré des fonctionnalités de confort, notamment les voies ferrées surélevées, les interruptions de train et une gestion plus intelligente des plans. Ces systèmes récompensent la planification, l’itération et des mesures précises.

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