
Dota 2 est la suite indépendante de Defense of the Ancients créée par Valve. Ce dernier était une carte personnalisée de Warcraft III dont les règles compétitives ont été façonnées par le concepteur IceFrog. Valve a annoncé le projet en 2010 et publié Dota 2 en 2013. Avant sa sortie, l’entreprise a organisé le premier The International à la Gamescom de Cologne, en 2011. Natus Vincere a remporté ce tournoi en battant EHOME en finale et a empoché le premier prix d’un million de dollars. C’était un lancement particulièrement remarqué pour un jeu encore en phase de test.
Chaque partie oppose le Radiant au Dire : cinq joueurs de chaque camp tentent de détruire l’Ancient adverse. Trois voies relient leurs bases. Des tours défensives, des unités qui apparaissent périodiquement et une jungle peuplée de camps neutres structurent la carte. Les joueurs choisissent parmi de nombreux héros aux capacités distinctes et gagnent de l’or et de l’expérience au fil de la partie. L’or permet d’acheter des objets dans les boutiques, notamment de puissants équipements assemblés à partir de composants. Les équipes se disputent aussi Roshan, un boss neutre dont l’Aegis of the Immortal permet à son détenteur de ressusciter après sa mort. Contrairement à de nombreux jeux d’arène, Dota 2 permet aux joueurs de tuer leurs propres unités pour réduire les gains de l’adversaire.
Depuis la mise à jour Reborn de 2015, Dota 2 fonctionne avec le moteur Source 2 de Valve. Cette mise à jour a également remanié son interface et introduit des outils de création de parties personnalisées. La mise à jour 7.00, publiée en décembre 2016, a ajouté des arbres de talents pour les héros et introduit Monkey King. En avril 2023, la mise à jour New Frontiers a agrandi la carte jouable et ajouté notamment les Twin Gates, les Lotus Pools et les Tormentors. La mise à jour 7.36 de 2024 a introduit les capacités innées et les facettes des héros, offrant aux joueurs de nouveaux choix avant et pendant les parties. Ces changements montrent à quel point les règles ont évolué depuis le lancement du jeu.
The International est devenu le championnat phare de Dota 2, avec des dotations augmentées grâce aux ventes de compendiums et de Battle Passes dans le jeu. Son édition de 2021, appelée The International 10 bien qu’elle se soit tenue un an plus tard que prévu, disposait d’une dotation de plus de 40 millions de dollars. OG a remporté le tournoi en 2018 et en 2019, devenant la première équipe à conserver son titre. Team Spirit l’a remporté en 2021, puis de nouveau en 2023. Les grandes finales de la compétition, disputées au meilleur des cinq manches, ont donné lieu à des retournements mémorables, notamment les victoires 3 à 2 d’OG contre PSG.LGD en 2018 et de Team Spirit contre PSG.LGD en 2021.
Au-delà du jeu, Netflix a sorti la série animée Dota: Dragon’s Blood en 2021. Elle suit Dragon Knight Davion et la princesse Mirana, en s’inspirant des personnages et de l’univers de Dota 2 plutôt qu’en recréant directement des matchs de tournoi.
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