
Dead by Daylight est un jeu d’horreur multijoueur asymétrique développé et édité par Behaviour Interactive. Il est sorti sur Windows le 14 juin 2016, puis sur consoles et d’autres plateformes. Chaque partie, appelée une Épreuve, oppose quatre Survivants à un Tueur. Les Survivants coopèrent pour réparer cinq générateurs et alimenter une porte de sortie, tandis que le Tueur tente de les capturer et de les sacrifier à l’Entité, la force surnaturelle au cœur de l’univers du jeu. Un Survivant peut s’échapper par une porte ouverte ou, dans certaines circonstances, par une trappe.
La fiction centrale du jeu raconte l’histoire de personnes arrachées à leur monde et prisonnières du royaume de l’Entité. Les personnages originaux ont chacun une biographie qui décrit leur vie avant les Épreuves. L’Entité se nourrit d’émotions intenses, et les Tueurs accomplissent des sacrifices pour la sustenter. Ce principe donne un cadre commun aux parties, mais les personnages et les décors varient : une ferme abandonnée, une forêt brumeuse ou une ville en ruine peuvent conférer à une Épreuve une atmosphère très différente.
Les Survivants réparent les générateurs en réussissant des tests d’habileté, sauvent leurs coéquipiers des crochets, soignent leurs blessures et échappent au Tueur. Les Tueurs disposent de pouvoirs distincts et peuvent transporter les Survivants jusqu’aux crochets. Par exemple, le Trappeur pose des pièges à ours, tandis que le Spectre peut se camoufler. Les deux camps choisissent des atouts avant la partie ; ces capacités influencent les stratégies sans modifier l’objectif principal. La progression permet aux joueurs de débloquer des atouts, des objets et des personnalisations de personnages. Les règles et le contenu disponible évoluent au fil des mises à jour : certaines stratégies peuvent donc dépendre de la version en cours.
Dead by Daylight se distingue par la réunion de personnages originaux et de figures de l’horreur sous licence. Parmi les Tueurs et Survivants sous licence figurent Michael Myers et Laurie Strode, issus de Halloween, Ghost Face, ainsi que des personnages de Resident Evil et Silent Hill. Le jeu propose aussi des lieux sous licence, comme le commissariat de Raccoon City de Resident Evil. Ces ajouts relient les Épreuves à des franchises d’horreur bien connues, tandis que des personnages originaux, comme l’Infirmière et la Chasseresse, restent ancrés dans l’univers propre au jeu. Les accords de licence peuvent entraîner des variations de disponibilité et de plateformes au fil du temps.
Behaviour Interactive continue de soutenir le jeu avec des chapitres téléchargeables, des ajustements d’équilibrage et du nouveau contenu. Les chapitres ajoutent généralement un Tueur et un Survivant, parfois accompagnés d’une carte, tandis que d’autres sorties proposent différentes combinaisons. Dead by Daylight s’est également étendu au-delà de son format multijoueur d’origine avec des projets tels que le roman visuel Hooked on You et le jeu dérivé coopératif The Casting of Frank Stone, développé par Supermassive Games. Son mélange durable de discrétion, de poursuites, de coopération et de licences horrifiques a fait de l’Épreuve l’élément central de son identité : chaque partie transforme des personnages connus et des créations originales en acteurs du rituel récurrent de l’Entité.
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