Cave Story
Jeu

Cave Story

Cave Story est un jeu de plates-formes d’action-aventure gratuit créé par le développeur japonais Daisuke Amaya, connu sous le nom de Pixel, et sorti sur Windows en 2004. Les joueurs incarnent Quote, un robot amnésique qui explore une île caverneuse

Modifier la référence

Cave Story est un jeu d’action-aventure gratuit de 2004 créé presque entièrement par le développeur japonais Daisuke Amaya, qui utilisait le pseudonyme Pixel. Amaya a passé environ cinq ans à le réaliser, s’occupant de la programmation, des graphismes, de la musique et de la conception. Initialement sorti sur Windows au Japon, il s’est largement fait connaître hors du pays grâce aux traductions de fans et au bouche-à-oreille. Son succès a finalement mené à des portages sous licence officielle et à des éditions enrichies, notamment sur WiiWare, Nintendo DS, 3DS, Switch, les plateformes PlayStation et Steam. Le jeu commence lorsqu’un robot amnésique, identifié plus tard comme Quote, se réveille dans une grotte sur une île flottante isolée. Il rencontre les Mimiga, des habitants semblables à des lapins qui sont pris pour cible par le Doctor hostile de l’île. Le Doctor cherche à exploiter des fleurs rouges, qui transforment les Mimiga en créatures violentes. Quote recherche Sue Sakamoto, une Mimiga que le Doctor souhaite utiliser dans ses plans, tout en rencontrant son frère Kazuma, le professeur Booster et la sorcière Misery. Balrog, le compagnon rectangulaire et bavard de Misery, sert d’adversaire récurrent et de présence comique. L’histoire traverse des lieux tels que l’Egg Corridor, Grasstown, la Sand Zone, le Labyrinth et la Plantation abandonnée. Ses révélations ultérieures relient l’île à une guerre passée et à la Crown, un artefact qui amplifie le pouvoir du Doctor. Selon les choix et les performances du joueur, Cave Story propose plusieurs fins. La route « bonne » la plus connue exige notamment de garder Curly Brace en vie et d’obtenir le Booster 2.0, puis donne accès au Blood-Stained Sanctuary et à son antagoniste final, Ballos. Cave Story combine des combats de type run-and-gun avec l’exploration et une progression de jeu de rôle. Les armes de Quote gagnent de l’expérience grâce aux ennemis vaincus, mais la perte de santé peut réduire leurs niveaux. Le Polar Star de départ peut être échangé contre la Machine Gun, tandis que les autres armes comprennent le Missile Launcher, la Fireball, la Bubbler, la Blade et la Spur. Les joueurs peuvent également récupérer des capsules de santé, des extensions de munitions et des objets clés qui modifient les itinéraires à travers l’île. Sa présentation compacte de style 16 bits et sa bande-son chiptune sont également l’œuvre d’Amaya. En 2011, Nicalis a publié Cave Story+, une version améliorée proposant des graphismes remastérisés, des modes supplémentaires et d’autres changements. La réputation durable du jeu original repose sur ses commandes précises, ses zones interconnectées, ses boss mémorables et un récit étonnamment élaboré créé par une seule personne. Un remake distinct pour Nintendo 3DS, Cave Story 3D, est sorti en 2011. Il a remplacé les sprites originaux par des modèles polygonaux et ajouté une nouvelle bande-son, tout en conservant le voyage de Quote à travers l’île flottante et les conditions de fins alternatives que les joueurs de retour peuvent découvrir.

Des articles

11 jeux indépendants qui ont marqué des générations

Indes suprêmes !

11 jeux indépendants qui ont marqué des générations

Réactions

0

0 commentaires

User profile image

Soyez le premier à commenter