Black Myth: Wukong
Jeu

Black Myth: Wukong

Black Myth: Wukong est un jeu de rôle et d'action développé et publié par le studio chinois Game Science. Sorti en août 2024 sur PlayStation 5 et Windows, avec une version Xbox Series X/S annoncée, il s'inspire du roman chinois Le Voyage en Occident.

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Black Myth: Wukong est un jeu de rôle et d'action développé et publié par le studio chinois Game Science. Sorti le 20 août 2024 sur PlayStation 5 et Windows, il est ensuite arrivé sur Xbox Series X et Series S le 20 août 2025. Le jeu est basé sur Le Voyage en Occident, le roman chinois du XVIe siècle attribué à Wu Cheng’en, mais raconte une histoire originale plutôt que de reprendre directement le contenu du livre. Les joueurs incarnent l'Élu, un mystérieux guerrier singe qui suit l'héritage de Sun Wukong. L'aventure se déroule à travers six chapitres majeurs, chacun s'inspirant de personnages, de lieux et d'idées associés au Voyage en Occident. Son système de combat combine techniques au bâton, esquives, sorts, transformations et compétences spirituelles. Le protagoniste peut utiliser trois sorts de transformation, dont certains sont liés aux capacités d'ennemis vaincus, tandis que d'autres sorts permettent d'immobiliser, de tromper ou de devenir temporairement invulnérable. Le jeu propose de nombreux boss, parmi lesquels des figures majeures adaptées de la mythologie chinoise et du roman d'origine. Leurs affrontements sont au cœur de la progression, et de nombreux combats optionnels révèlent des détails supplémentaires de l'histoire à travers les descriptions d'objets, les biographies des personnages et de courts récits animés. Plutôt que de présenter sa narration uniquement par le dialogue et les cinématiques, Black Myth: Wukong utilise des indices environnementaux et des descriptions soigneusement rédigées pour approfondir son interprétation du monde mythologique. Game Science a attiré l'attention internationale pour la première fois en 2020, lorsqu'il a publié une longue bande-annonce de gameplay de Black Myth: Wukong utilisant l'Unreal Engine 5. La vidéo présentait des environnements détaillés, une mise en scène cinématographique et un système de combat inspiré des travaux précédents du studio. Avant de développer ce projet, Game Science avait créé des jeux multijoueurs tels qu'Asura et 100 Heroes, mais Black Myth représentait un changement majeur vers une production solo de grande ampleur. À sa sortie, le jeu est devenu l'un des jeux solo les plus joués de Steam, dépassant les deux millions de joueurs simultanés sur la plateforme peu après son lancement. Il a également suscité un vif intérêt commercial en Chine et à l'international. Black Myth: Wukong a remporté le prix du meilleur jeu d'action aux Game Awards 2024 et a reçu d'autres nominations, notamment dans la catégorie du jeu de l'année. Son succès a attiré une attention particulière, car il provenait d'un développeur chinois et démontrait le potentiel du marché mondial pour un jeu original chinois à gros budget. Bien que sa structure et sa difficulté invitent à le comparer aux jeux d'action modernes influencés par Dark Souls, Black Myth: Wukong n'est pas une copie directe d'un Soulslike. Il met l'accent sur les combats de boss spectaculaires, l'adaptation littéraire, le spectacle visuel et une campagne ciblée. Son importance réside dans la combinaison de la mythologie chinoise, des technologies contemporaines de performance et d'une interprétation accessible à l'échelle mondiale de l'un des romans classiques les plus influents de Chine.

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