Le serpent du jour

Défi du jour #1Un nouveau chaque jour à minuit UTC

Le serpent du jour

Le fruit tombe dans le même ordre pour tout le monde aujourd'hui, le score veut donc dire la même chose pour chacun. Le mur met fin à la partie, et chaque fruit rend le serpent un peu plus rapide.

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Comment fonctionne Le serpent du jour ?

C'est un serpent sur une grille. Les flèches ou les boutons à l'écran, le mur met fin à la partie, et chaque fruit rend le serpent un cran plus rapide.

Le fruit tombe dans le même ordre pour tout le monde aujourd'hui, et l'ordre change à minuit UTC : le score veut donc dire la même chose pour chacun.

Comment le fruit peut-il être le même pour tous si chacun se déplace différemment ?

Parce que la liste tirée est une liste de candidates, pas de places finales. Quand un fruit doit apparaître, le jeu parcourt la liste et prend la première case où le serpent n'est pas.

Prendre la position telle quelle finirait par mettre un fruit à l'intérieur du serpent, où il ne pourrait jamais être mangé, et la partie se bloquerait sans explication. Deux personnes ayant joué pareil jusque-là voient toujours le même fruit.

Est-ce que ça marche sur téléphone ?

Oui. Les quatre directions sont des boutons sous le plateau, à la taille d'un pouce.

Un écran plus rapide rend-il le jeu plus dur ?

Non. Le serpent avance d'une case par pas et l'animation progresse par pas entiers, en reportant le temps restant à l'image suivante. Un écran 144 Hz dessine la même partie plus fluidement.

Partager mon résultat dévoile-t-il quelque chose ?

Non. Le carré partagé porte une marque par fruit et jamais le chemin que vous avez pris, qui serait la solution du jour entre les mains du lecteur.