Tir aux canards
La manche du jour
Tout le monde reçoit les mêmes canards aujourd'hui, dans le même ordre : le score veut donc dire la même chose pour tous. Six vagues, deux tirs par canard, et la manche change à minuit UTC.
Comment la manche est-elle la même pour tout le monde ?
Les canards ne sont pas aléatoires. Leur ordre, leur hauteur, leur vitesse et leur minutage viennent d'une graine faite à partir de la date du jour : la manche que vous jouez est celle que tout le monde joue, et le score veut dire la même chose pour nous tous.
La graine vient du serveur, pas de votre horloge, parce que le jour doit changer au même instant pour tout le monde.
Y a-t-il un classement ?
Pas encore, et c'est volontaire. Votre record reste dans votre propre navigateur. Une route publique d'enregistrement de score, sans compte et sans anti-triche, devient un mur de neuf en deux jours, et le classement ne dit plus rien.
Un classement pourrait-il fonctionner un jour ?
Oui, en rejouant la manche. Le navigateur enverrait la graine et la liste des tirs, et le serveur ferait tourner la même simulation déterministe pour vérifier le score. Cela ne marche que parce que la manche est semée, et c'est pourquoi la graine est venue en premier.
Pourquoi ne suit-il pas le thème clair et sombre ?
Parce que c'est un plateau de jeu, pas une page. Le ciel, l'herbe et les cibles ont leurs propres couleurs volontairement, comme une table de jeu ou un lecteur vidéo garde son allure.