
Sonic Colors est un jeu de plateformes de 2010 développé par Sonic Team et publié par Sega sur Wii et Nintendo DS. Il suit Sonic the Hedgehog et Tails alors qu’ils enquêtent sur l’immense parc d’attractions interstellaire du Dr. Eggman, que le méchant prétend avoir construit pour expier ses crimes passés. En réalité, Eggman a capturé une espèce extraterrestre appelée les Wisps et transforme leur énergie en arme de contrôle mental destinée à asservir l’univers. Sonic et Tails découvrent le complot en traversant les mondes thématiques du parc.
La version Wii est divisée en six zones principales : Tropical Resort, Sweet Mountain, Starlight Carnival, Planet Wisp, Aquarium Park et Asteroid Coaster. Chaque zone contient des actes traditionnels, des affrontements contre des boss et des niveaux de défi. Les déplacements de Sonic mettent l’accent sur une jouabilité de plateforme rapide en 2D et en 3D, tandis que la conception des niveaux change souvent de perspective. La principale caractéristique du jeu est la collecte de Wisps colorés, qui accordent des capacités temporaires. Le Wisp cyan crée un laser qui ricoche sur les surfaces, le Wisp jaune transforme Sonic en foreuse, le Wisp rose produit des pointes pour escalader les murs et le Wisp bleu le transforme en bloc capable de détruire des objets et d’activer des mécanismes. Les autres Wisps comprennent Orange Rocket, Purple Frenzy, Green Hover et Red Burst.
L’édition Nintendo DS est un jeu distinct plutôt qu’un portage direct. Elle utilise deux écrans et suit une structure plus conventionnelle de défilement horizontal, tout en conservant le concept des Wisps. Son histoire est plus étroitement liée à Sonic Rush, et Blaze the Cat y apparaît comme un personnage important. La version DS comprend également une confrontation finale impliquant la Nega-Wisp Armor.
Sonic Colors s’est distingué par un ton plus léger et comique que plusieurs jeux Sonic précédents. Les dialogues ont introduit le personnage robotique Orbot et son compagnon Cubot, tandis que les Wisps communiquaient par des sons vocaux distinctifs plutôt que par une langue ordinaire. La critique a généralement salué la présentation colorée, la musique, les commandes et la variété des niveaux de la version Wii, même si certains journalistes ont jugé sa caméra et sa difficulté irrégulières. Le jeu a aussi connu une réussite commerciale importante et a contribué à faire des Wisps des éléments récurrents de l’univers Sonic.
En 2021, Sega a sorti Sonic Colors: Ultimate sur les plateformes modernes. Cette version ajoutait des changements visuels, des commandes mises à jour, de nouvelles fonctionnalités liées aux bonus et le mode Rival Rush, qui permet à Sonic de faire la course contre Metal Sonic. Cependant, la version sortie au lancement a été critiquée pour ses problèmes techniques, notamment des plantages, des bugs graphiques et des problèmes audio. La version Wii originale reste celle qui est le plus étroitement associée à la conception et à l’accueil initiaux du jeu.
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