
Resident Evil Code: Veronica est un jeu de survival horror développé et édité par Capcom. Il a fait ses débuts sur Sega Dreamcast au Japon en février 2000, avant de sortir en Amérique du Nord et en Europe plus tard la même année. Contrairement aux arrière-plans précalculés utilisés par les précédents jeux numérotés Resident Evil, Code: Veronica emploie des environnements 3D en temps réel et des angles de caméra mobiles. Il a été réalisé par Hiroki Kato et produit par Shinji Mikami, tandis que le scénario est crédité à Noboru Sugimura. Le jeu a ensuite été révisé sous le titre Resident Evil Code: Veronica X, sorti pour la première fois sur PlayStation 2 en 2001. L'histoire commence trois mois après la destruction de Raccoon City. Claire Redfield, à la recherche de son frère Chris, s'infiltre dans le laboratoire parisien d'Umbrella, est capturée, puis envoyée sur l'île de Rockfort, un complexe pénitentiaire d'Umbrella. Un raid détruit une grande partie de l'île et libère une contamination par le virus-T. Claire s'échappe avec Steve Burnside, un adolescent prisonnier dont le père avait vendu des informations à Umbrella. Leur parcours à travers l'île les met aux prises avec Alfred Ashford, l'instable héritier de l'une des familles fondatrices d'Umbrella, ainsi qu'avec Alexander, le patriarche Ashford infecté. La sœur d'Alfred, Alexia, est au cœur de la conspiration. Des années auparavant, Alexia avait créé le virus t-Veronica, nommé d'après Veronica, une ancêtre des Ashford, et se l'était injecté avant d'entrer en sommeil cryogénique. Quinze ans plus tard, elle se réveille en contrôlant le virus et se transforme en son hôte le plus dangereux. Claire et Steve quittent Rockfort à bord d'un avion de transport, mais Alfred le détourne vers la base antarctique d'Umbrella. Là-bas, Steve est infecté par Alexia ; bien qu'il retrouve brièvement ses esprits, il meurt après avoir aidé Claire. Chris Redfield atteint Rockfort après avoir reçu un message de Leon S. Kennedy et suit Claire jusqu'en Antarctique. À la base, Chris affronte Albert Wesker, qui a survécu à l'incident du manoir d'origine et travaille désormais pour une organisation rivale cherchant un échantillon de t-Veronica. Wesker rencontre Alexia, mais s'en va après avoir été submergé par sa puissance. Chris combat Alexia sous plusieurs formes, sauve Claire et utilise le lanceur linéaire de l'installation pour détruire sa mutation finale. Les Redfield s'échappent de l'Antarctique dans un jet Harrier tandis que la base explose. Code: Veronica X a ajouté des scènes étendues mettant en vedette Wesker et est ensuite sorti en versions haute définition sur PlayStation 3 et Xbox 360 en 2011. Il s'agissait du premier épisode de la série conçu pour une console de sixième génération, bien que son lancement sur Dreamcast ait précédé celui de la PlayStation 2. Son édition X de 2001 est également sortie sur Dreamcast au Japon et sur GameCube en 2003 pour cette plateforme.
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