Coeurs du Royaume
Jeu

Coeurs du Royaume

La série de jeux de rôle et d'action Square Enix suit Sora, qui parcourt des mondes inspirés de Disney avec Donald Duck et Dingo, combattant les Sans-Cœur à l'aide des armes Keyblade.

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Kingdom Hearts, sorti sur PlayStation 2 au Japon le 28 mars 2002, a été développé et publié par Square, plus tard Square Enix. Il a été réalisé par Tetsuya Nomura, dont la conception des personnages avait joué un rôle important dans Final Fantasy VII et VIII. Le jeu réunissait des personnages originaux avec des propriétés Disney sous un format de jeu de rôle d'action. Sa sortie nord-américaine a suivi le 17 septembre 2002 et sa sortie européenne le 15 novembre 2002. L'histoire commence sur les Îles du Destin, où Sora vit avec Riku et Kairi. Lorsque leur maison est consumée par les ténèbres, Sora reçoit la Keyblade, une arme capable de verrouiller les serrures des mondes et de combattre les Sans-Cœur. Il rencontre Donald Duck et Dingo, qui recherchent leur roi disparu, Mickey Mouse. Leur Gummi Ship les transporte dans des mondes basés sur les films Disney, notamment Traverse Town, Wonderland, Olympus Coliseum, Deep Jungle, Agrabah, Monstro, Halloween Town, Neverland, Hollow Bastion et la fin du monde. Les personnages de Disney sont rejoints par des personnages de Final Fantasy, notamment Leon (Squall Leonhart), Yuffie, Aerith, Cid et Sephiroth. Maléfique rassemble les méchants de Disney pour exploiter les Sans-cœur, tandis qu'Ansem, identifié dans le jeu original comme le chercheur des ténèbres, est son principal antagoniste. Le récit culmine lorsque Sora affronte Ansem et aide à sceller la porte des ténèbres, bien que Riku et le roi Mickey restent au-delà. La compositrice Yoko Shimomura a écrit la musique, tandis que « Hikari » de Hikaru Utada, sorti en anglais sous le titre « Simple and Clean », est devenu la chanson thème de la série. Kingdom Hearts a ensuite reçu une édition Final Mix étendue au Japon et a été réédité dans la collection Kingdom Hearts HD 1.5+2.5 Remix. Sa suite, Kingdom Hearts II, a suivi en 2005. Le jeu original a également établi le conflit récurrent de la série sur les cœurs, les ténèbres, les porteurs de Keyblade et les connexions entre des mondes séparés, des éléments développés davantage dans des titres ultérieurs tels que Chain of Memories et Birth by Sleep pour les prochains versements par la suite.

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