
Gran Turismo 6 est le sixième volet numéroté de la série de course de Polyphony Digital et est sorti sur PlayStation 3 en décembre 2013. Sony Computer Entertainment l'a édité, tandis que Kazunori Yamauchi en a été le producteur. Le jeu est arrivé vers la fin de la génération PS3, mais son contenu était exceptionnellement vaste : son parc automobile dépassait les 1 200 véhicules et ses circuits comprenaient à la fois des sites réels et des pistes fictives issues des précédents jeux Gran Turismo. Contrairement à un titre traditionnel reposant sur une histoire, GT6 n'a ni protagoniste nommé ni intrigue scénarisée. Sa carrière propose une progression à travers des tests de permis, des défis pause-café, des championnats et des épreuves spéciales ; les crédits gagnés en course servent à acheter des voitures et des améliorations.
Dès son lancement, GT6 a introduit le système des « étoiles », qui récompensait les accomplissements marquants séparément des victoires ordinaires en course. Sa principale nouveauté était le contenu consacré à Ayrton Senna, créé en collaboration avec l'Instituto Ayrton Senna. Les joueurs pouvaient suivre la carrière de Senna à travers des contenus documentaires et des défis contre-la-montre, notamment des épreuves fondées sur ses premières années en karting et sur ses succès en Formule 1. La mise à jour ajoutait également la Lotus 97T, la monoplace de Formule 1 turbocompressée de 1985 associée à la première victoire marquante de Senna à Estoril. Il s'agissait d'un contenu historique lié à un véritable pilote, et non d'une campagne fictive. GT6 marquait également le vingtième anniversaire de la marque Gran Turismo, un lien reflété par des événements promotionnels et par sa vaste sélection rétrospective de voitures et de circuits.
Le modèle de conduite de GT6 reposait sur une collaboration avec le fabricant de pneus Yokohama Rubber et le spécialiste des suspensions KW Automotive. Polyphony Digital décrivait le projet comme un effort visant à améliorer la simulation des pneus et des suspensions. Le jeu prenait en charge un large éventail de comportements automobiles, des voitures de route à traction avant aux prototypes à fort appui aérodynamique et aux monoplaces. Son volet en ligne comprenait des événements saisonniers, des salons ouverts et des fonctionnalités communautaires, tandis que le GPS Visualizer pouvait utiliser des données GPS enregistrées pour générer un parcours de rediffusion. Dans le cadre de la carrière, les joueurs pouvaient participer à l'épreuve spéciale de la course de côte de Goodwood en empruntant le tracé réel de 1,16 mile du Goodwood Festival of Speed. Le circuit a été ajouté dans une mise à jour et reproduisait l'étroite route du domaine, plutôt que de présenter un circuit générique.
Bien que les services en ligne et le contenu téléchargeable de GT6 ne jouent plus un rôle central dans sa disponibilité actuelle, sa structure solo reste distinctive. Elle associe des constructeurs sous licence, notamment Mercedes-Benz, BMW, Nissan et Toyota, à des designs originaux de Gran Turismo tels que les voitures fictives Vision Gran Turismo. Ces voitures-concepts ont été développées avec de véritables constructeurs automobiles spécifiquement pour le jeu et comprenaient la Mercedes-Benz AMG Vision Gran Turismo. Il en résulte.
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