Virtua Fighter 5
Jeu

Virtua Fighter 5

Virtua Fighter 5 est un jeu de combat en 3D développé par Sega AM2 et sorti pour la première fois dans les salles d’arcade japonaises en 2006. Il s’agit du cinquième épisode principal de la série Virtua Fighter de Sega. Le jeu propose des versions re

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Virtua Fighter 5 est le jeu de combat en 3D de Sega sorti dans les salles d’arcade japonaises le 12 juillet 2006. Il fonctionne sur le matériel d’arcade Lindbergh de Sega et poursuit l’accent mis par la série sur les déplacements réfléchis, le timing et le contrôle du positionnement, plutôt que sur des attaques spectaculaires à l’arme. Son roster comprend des combattants de retour tels qu’Akira Yuki, Pai Chan, Lau Chan, Wolf Hawkfield, Jeffry McWild, Kage-Maru, Sarah Bryant, Jacky Bryant, Shun Di, Lion Rafale et Aoi Umenokoji ; une nouvelle venue, Eileen, les rejoint en tant que pratiquante agile de kung-fu inspiré du singe. Le cadre du jeu ne se présente pas comme une campagne narrative conventionnelle. Les combattants participent plutôt au cinquième World Fighting Tournament, tandis que les profils individuels et les fins apportent un contexte propre à chaque personnage. Akira cherche à mettre ses compétences martiales à l’épreuve, Sarah reste prise dans les manipulations de mémoire liées à son frère Jacky, et Pai poursuit son parcours d’artiste martiale et de performeuse. Ces éléments donnent un contexte à la compétition, mais la structure arcade maintient les affrontements au centre de l’expérience. Chaque personnage possède une liste de commandes distincte, avec des projections, des mouvements d’esquive, des techniques de garde et des attaques dont l’avantage dépend de la distance et du timing. La base de la série repose sur trois boutons — coup de poing, coup de pied et garde —, mais des combinaisons telles que le difficile Just Frame Dragon Punch d’Akira sont devenues d’importantes démonstrations de précision. VF5 ajoute également des options de déplacement avancées et des ajustements des personnages par rapport aux épisodes précédents, tout en conservant les sorties du ring comme condition de victoire emblématique. La première version destinée au marché domestique est sortie sur PlayStation 3 au Japon le 27 février 2007, puis en Amérique du Nord et en Europe au cours du même mois. La version PlayStation 3 comprend des affrontements en ligne, un ajout important pour la franchise, et utilise du contenu téléchargeable pour certains éléments de personnalisation. Un portage Xbox 360 a suivi en Amérique du Nord en octobre 2007 et a ajouté les compétitions via Xbox Live. Sega a ensuite remanié le jeu d’arcade sous le nom de Virtua Fighter 5 R, sorti dans les salles d’arcade japonaises en 2008. Cette mise à jour a introduit des changements d’équilibrage, de nouveaux mouvements et le retour du combattant Taka-Arashi, absent du roster arcade original. Elle a également ajouté Jean Kujo, un combattant pratiquant le karaté, à la formation. Une autre version, Virtua Fighter 5 Final Showdown, est apparue dans les salles d’arcade en 2010. Plutôt que de proposer une nouvelle histoire, elle s’est concentrée sur le perfectionnement de la compétition, avec notamment un équilibrage remanié, une personnalisation étendue des costumes et des fonctions d’entraînement et de matchmaking mises à jour dans les éditions ultérieures pour consoles. Des versions numériques sont sorties sur PlayStation 3 et Xbox 360 en 2012, avec des parties en ligne et des éléments de personnages téléchargeables. En 2021, Sega a sorti Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown dans le monde entier sur les consoles PlayStation 4.

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