
Star Wars: The Old Republic est un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur développé par BioWare Austin et édité par Electronic Arts. Il est sorti sur Microsoft Windows en décembre 2011 et situe son conflit initial plus de trois millénaires avant les films Star Wars. Son cadre central est une guerre froide entre la République Galactique et l'Empire Sith après le traité de Coruscant. Les joueurs commencent dans l'une des deux factions, mais l'identité initiale du jeu repose sur huit histoires de classe entièrement doublées plutôt que sur une seule campagne commune. Les choix de dialogue, les relations avec les compagnons et les décisions du côté lumineux ou du côté obscur influencent l'issue de ces histoires. La République propose les récits du Chevalier Jedi, du Consulaire Jedi, du Contrebandier et du Soldat ; l'Empire propose ceux du Guerrier Sith, de l'Inquisiteur Sith, de l'Agent impérial et du Chasseur de primes. Chaque classe disposait à l'origine de son propre monde de départ et d'un arc narratif planète par planète. L'histoire de l'Agent impérial, par exemple, commence avec Cipher Nine enquêtant sur une superarme de la République sur Hutta, tandis que celle du Chevalier Jedi s'oppose aux plans de l'Empereur. Les zones litigieuses sont des instances de groupe avec des conversations cinématiques, et les opérations sont des rencontres de fin de jeu. Le jeu a également fait des compagnons des participants majeurs de l'histoire : ils pouvaient être recrutés, recevoir la parole à bord du vaisseau du joueur, être équipés et envoyés dans des missions facultatives spécialisées liées aux compétences d'équipage. BioWare a utilisé le doublage et la présentation en roue de dialogue associée à ses jeux de rôle. Le niveau maximal du jeu était de 50, et les extensions ultérieures l'ont augmenté tout en poursuivant l'histoire du protagoniste. Rise of the Hutt Cartel a ajouté Makeb en 2013. Shadow of Revan a emmené les personnages sur Rishi et Yavin 4 et a fait revenir Revan, un personnage de Knights of the Old Republic. Knights of the Fallen Empire, sorti en 2015, a introduit l'Empire éternel, le concept de l'Étranger et Arcann. Sa suite, Knights of the Eternal Throne, a poursuivi la guerre contre l'empereur Valkorion et sa famille. Les mises à jour comprennent Onslaught, qui a ravivé le conflit entre la République et l'Empire. En novembre 2012, le jeu a adopté une option gratuite tout en conservant un accès par abonnement facultatif. Son histoire après le lancement a inclus des chapitres narratifs, des zones quotidiennes, des zones litigieuses, des opérations, des modes joueur contre joueur et des collections. Le système d'Héritage relie les personnages sur le même serveur, reflétant l'encouragement du jeu à jouer les deux factions et plusieurs classes. Star Wars: The Old Republic est resté un jeu en service continu se déroulant à l'époque de l'Ancienne République de la franchise, avec du contenu narratif mettant en scène des lieux tels qu'Onderon, Mek-Sha, Elom, Ruhnuk et Voss. Plutôt que de raconter à nouveau les films, il s'articule autour de la République, des Sith, des Mandaloriens, des contrebandiers et des utilisateurs de la Force d'une époque galactique antérieure.
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