
Psychonauts 2 est un jeu d’aventure et de plateformes développé par Double Fine Productions et réalisé par Tim Schafer. Sorti le 25 août 2021, il poursuit l’histoire de Razputin « Raz » Aquato, qui était un jeune médium jouable dans le Psychonauts original. La suite commence après les événements de Psychonauts in the Rhombus of Ruin, alors que Raz rejoint l’organisation des Psychonauts en tant que stagiaire à son quartier général, le Motherlobe. Il y découvre que l’agence reste compromise et privée de direction. L’enquête de Raz est liée à la disparition de Truman Zanotto, le Grand Chef des Psychonauts, ainsi qu’à la menace de Maligula, une médium légendaire connue pour avoir détruit la ville grulovienne de Grulovia plusieurs décennies auparavant. Au cours de son enquête, Raz rencontre Hollis Forsythe, la numéro deux de l’organisation, et découvre une conspiration impliquant un imposteur au sein du Motherlobe. La mécanique centrale du jeu repose sur l’exploration psychique : Raz pénètre dans les mondes mentaux des personnages, où les souvenirs et les conflits émotionnels prennent une forme physique. Ses pouvoirs comprennent la télékinésie, la lévitation, la pyrokinésie, la clairvoyance et la connexion mentale, tandis que de nouvelles capacités comme la Bulle temporelle et la Projection astrale enrichissent le gameplay. Les joueurs peuvent également utiliser des badges colorés pour modifier leurs pouvoirs, récupérer des bagages émotionnels et des fragments de pensée, et améliorer les capacités de Raz grâce aux Cartes de défi PSI et aux Noyaux PSI. Les mondes comprennent la salle de classe et l’esprit aux allures de casino de Hollis, l’esprit fracturé du comédien Bob Zanotto, les pensées encombrées de Helmut Fullbear et l’esprit surréaliste de Gristol Malik. Chaque décor relie sa conception visuelle à l’histoire d’un personnage au lieu de servir de simple niveau indépendant. Le développement a commencé après que Double Fine a financé avec succès Psychonauts 2 par financement participatif sur Fig en 2015, récoltant plus de trois millions de dollars auprès des contributeurs. La campagne promettait initialement une sortie en 2018, mais la production a rencontré des difficultés financières et des problèmes de calendrier. En 2019, Microsoft a acquis Double Fine et est devenu l’éditeur du jeu, permettant à l’équipe d’achever le développement sans dépendre uniquement du financement participatif. Ce changement a également fait passer le projet d’un plan de sortie épisodique à un jeu complet unique. Psychonauts 2 est sorti sur Windows, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X et Series S, Linux et macOS ; il était également disponible via Xbox Game Pass. Le jeu a conservé l’identité visuelle animée à la main de Double Fine, en associant les plateformes à une écriture abordant les traumatismes, le deuil, l’addiction et la reconstruction, sans traiter ces sujets comme de simples plaisanteries. Sa sortie a été accueillie par des critiques très positives, notamment pour sa direction artistique, sa conception des niveaux, son humour et sa manière d’aborder les thèmes liés à la santé mentale. Il a reçu cinq nominations aux Game Awards 2021, notamment dans les catégories Meilleure narration, Meilleure direction artistique, Meilleure bande originale et musique, Meilleure performance pour le doublage de Jack Black dans le rôle de Helmut Fullbear, et Meilleur jeu familial. Il y a remporté le prix de la meilleure direction artistique en 2021.
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