
OD est un projet inédit de Kojima Productions, officiellement annoncé avec Xbox Game Studios aux The Game Awards le 7 décembre 2023. Son identité publique est inhabituellement précise : il ne s’agit pas simplement d’« un jeu d’horreur », mais d’« A Hideo Kojima Game » conçu pour tester le seuil de peur du joueur et explorer ce que signifie « faire une OD de peur », tout en brouillant délibérément la frontière entre jeu vidéo et cinéma. ([kojimaproductions.jp](https://kojimaproductions.jp/index.php/en/OD-announcement))
Le projet est né du partenariat annoncé par Microsoft avec Kojima Productions en juin 2022, lorsque Xbox a déclaré que le studio créait un jeu « exploitant la puissance du cloud ». Kojima a ensuite décrit OD comme une tentative de créer « un style de jeu très unique, immersif et totalement nouveau — ou plutôt, une nouvelle forme de média », en liant explicitement le concept à la technologie de cloud gaming de Xbox Game Studios. ([news.xbox.com](https://news.xbox.com/en-us/2022/06/12/announcing-a-new-partnership-between-xbox-game-studios-and-kojima-productions/?ver=3.7.1))
L’équipe créative confirmée d’OD est l’un de ses repères factuels les plus clairs. Hideo Kojima le dirige au sein de Kojima Productions, et le cinéaste oscarisé Jordan Peele, connu pour Get Out, Us et Nope, y participe comme l’un des plusieurs conteurs associés au projet. Le premier teaser a aussi confirmé trois interprètes principaux : Sophia Lillis, Hunter Schafer et Udo Kier. Kojima Productions a identifié Lillis via Donjons & Dragons : L'Honneur des voleurs, Schafer via Euphoria et Kier via Flesh for Frankenstein. ([kojimaproductions.jp](https://kojimaproductions.jp/index.php/en/OD-announcement))
Les supports publics du jeu ont évité le synopsis traditionnel. Ils mettent plutôt l’accent sur la performance, la capture faciale, la peur et l’expérimentation médiatique. La révélation de 2023 se concentrait sur les visages des acteurs et une diction troublante, plutôt que sur le combat, l’exploration ou les systèmes d’interface. La page Xbox du jeu décrit OD comme « une expérience unique en son genre née de l’esprit de Hideo Kojima », avec Xbox Game Studios comme éditeur et Kojima Productions comme développeur ; elle indique aussi que la classification est en attente et probablement destinée à un public adulte. ([xbox.com](https://www.xbox.com/en-US/games/OD/))
Un teaser officiel ultérieur intitulé OD - KNOCK est apparu en 2025, prolongeant l’identité horrifique du projet sans en résoudre les mystères. Le titre « Knock » renforce l’accent mis par le projet sur un déclencheur de peur simple et primal, plutôt que sur la révélation classique d’un monstre ou une proposition de genre conventionnelle. D’après les informations officielles disponibles, OD reste moins défini par des événements narratifs révélés que par ses collaborateurs vérifiés, son ambition cloud soutenue par Xbox, son cadrage hybride entre film et jeu, et son obsession déclarée pour la peur comme quelque chose de mesurable, d’interprétable et d’accablant. ([youtube.com](https://www.youtube.com/watch?v=eHCqxLtwy5g&utm_source=openai))






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