
Dishonored est un jeu d'action et d'infiltration à la première personne de 2012, développé par Arkane Studios et publié par Bethesda Softworks sur Windows, PlayStation 3 et Xbox 360. Arkane Lyon a créé le jeu sous la direction de Harvey Smith et Raphael Colantonio, tandis que Viktor Antonov, connu pour Half-Life 2, en a conçu l'esthétique visuelle distinctive. Les joueurs contrôlent Corvo Attano, ancien garde du corps de l'impératrice Jessamine Kaldwin, après que son assassinat et l'enlèvement de sa fille, Emily, l'ont fait accuser de meurtre. Après s'être évadé de la prison de Coldridge, Corvo travaille avec les Loyalistes, une conspiration cherchant à renverser le lord-régent Hiram Burrows, dont le coup d'État l'a installé comme dirigeant de Dunwall. Dunwall est une ville industrielle fictive touchée par une peste de rats, et l'huile de baleine alimente une grande partie de sa technologie, notamment les armes, les lampes et les systèmes de sécurité. Au début de l'histoire, l'Outsider confère à Corvo des capacités surnaturelles ainsi qu'une marque sur la main, lui permettant d'utiliser des pouvoirs tels que la téléportation Blink, la Possession, le Ralentissement du temps et la Vision noire. Le jeu autorise les combats létaux ou les solutions non létales ; les choix du joueur influencent le chaos, une mesure qui modifie les niveaux ultérieurs, la présence des ennemis, les dialogues et la fin. Un chaos élevé engendre généralement davantage de rats, de pleureuses et de forces hostiles, tandis qu'un chaos moindre favorise une issue moins destructrice pour Dunwall et ses habitants survivants. Dishonored utilise des missions situées dans des lieux tels que le Golden Cat, le pont de Kaldwin, le domaine des Boyle et le quartier inondé, où vivent Daud et les assassins Whalers. Daud dirige les Whalers et a tué Jessamine sur ordre de Burrows ; il devient plus tard le protagoniste des extensions téléchargeables The Knife of Dunwall et Brigmore Witches. L'approche facultative de Dishonored s'étend aux cibles et aux gardes, car Corvo peut employer des fléchettes soporifiques, des étranglements, des diversions et des itinéraires environnementaux plutôt que de les tuer directement. La direction artistique combine une architecture et des vêtements inspirés du XIXe siècle avec une technologie grotesque, et les Tallboys, d'imposants marcheurs sur échasses armés d'arcs montés, patrouillent régulièrement dans les rues. Daniel Licht a composé la bande originale, tandis que la distribution vocale comprend Stephen Russell dans le rôle de Corvo, Susan Sarandon dans celui de Granny Rags et Carrie Fisher dans celui de l'Outsider. La sortie originale a reçu d'importants éloges de la critique et a remporté le Spike Video Game Award 2012 du meilleur jeu d'action-aventure, parmi d'autres distinctions internationales. Arkane a poursuivi avec Dishonored 2 en 2016, permettant aux joueurs de choisir Corvo ou l'impératrice Emily, puis a publié l'extension autonome Death of the Outsider. La série est particulièrement associée à la conception de simulations immersives, dont les niveaux favorisent l'exploration et la résolution créative de problèmes plutôt que d'imposer un itinéraire vers l'objectif.
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