Super Mario All-Stars
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Super Mario All-Stars

Super Mario All-Stars es una compilación de Super NES de 1993 que contiene remakes mejorados de cuatro juegos de plataformas Mario de Nintendo Entertainment System de Nintendo.

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Super Mario All-Stars es una compilación de Super Nintendo Entertainment System lanzada por Nintendo en 1993. Rehizo cuatro juegos de plataformas de Mario anteriores: Super Mario Bros., Super Mario Bros.: The Lost Levels, Super Mario Bros. 2 y Super Mario Bros. 3. En lugar de simplemente colocar los programas originales en un cartucho, Nintendo reconstruyó cada juego con gráficos de Super NES, nuevo sonido, pantallas de título revisadas y un sistema de guardado compartido. La compilación brindó a los jugadores una forma de seleccionar un juego desde un menú central y preservar el progreso en títulos que originalmente usaban contraseñas o no tenían ahorro de batería. El primer Super Mario Bros. conserva sus ocho mundos, la premisa de rescate de Princess Toadstool, las zonas de deformación y los familiares finales de asta de bandera. The Lost Levels es el nombre occidental utilizado para el Super Mario Bros. 2 de Japón, una secuela de 1986 construida alrededor de las reglas del primer juego pero conocida por recorridos más exigentes, hongos venenosos, viento y saltos complicados. El Super Mario Bros. 2 estadounidense es el juego lanzado en Japón como Super Mario USA; sus personajes seleccionables de Mario, Luigi, Toad y Princess levantan y arrojan vegetales y enemigos. Super Mario Bros. 3 trae su mapa mundial, inventario, Koopalings, aeronaves y potenciadores como Super Leaf y Frog Suit. All Stars cambia la presentación conservando los diseños de niveles y la mecánica básica de sus fuentes. Sus versiones utilizan coloridos fondos, sprites más grandes, efectos de desplazamiento y música arreglada diseñada para el hardware de sonido Super NES. La compilación agrega archivos guardados, una gran comodidad para los juegos publicados por primera vez en cartuchos o discos con diferentes sistemas de progreso. También contiene ajustes de juego y gráficos modificados. En Super Mario Bros. 3, el jugador recibe oportunidades adicionales para guardar el progreso, a diferencia del juego original de NES. Nintendo cambió algunos detalles visuales, incluidas las apariencias y señales particulares de los enemigos, de las ediciones anteriores. A Super Mario All Stars le siguió un lanzamiento revisado de Super Nintendo, Super Mario All Stars + Super Mario World, que agregó Super Mario World al cartucho. Ese paquete posterior no debe confundirse con la edición original de cuatro juegos. El All Stars original es notable en la historia de Mario porque hizo que el Super Mario Bros. 2 japonés estuviera disponible fuera de Japón bajo el título The Lost Levels. Posteriormente se reeditó en la consola virtual de Wii en 2010 y se incluyó en la edición del 25 aniversario de Super Mario All Stars, lanzada para Wii ese mismo año. Nintendo lo lanzó para conmemorar el cuarto de siglo de Mario.

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