La serpiente de hoy
La serpiente de hoy
La fruta cae en el mismo orden para todos hoy, así que el puntaje significa lo mismo para todos. La pared acaba la partida, y cada fruta deja a la serpiente un poco más rápida.
¿Cómo funciona La serpiente de hoy?
Es una serpiente en una cuadrícula. Flechas o los botones de la pantalla, la pared acaba la partida, y cada fruta deja a la serpiente un paso más rápida.
La fruta cae en el mismo orden para todos hoy, y el orden cambia a la medianoche UTC, así que el puntaje significa lo mismo para todos.
¿Cómo puede la fruta ser la misma para todos si cada uno se mueve distinto?
Porque la lista sembrada es de candidatas, no de lugares finales. Cuando toca una fruta, el juego recorre la lista y toma la primera casilla en la que la serpiente no está.
Tomar la posición directo de la lista pondría, tarde o temprano, una fruta dentro de la serpiente, donde nunca podría comerse, y la partida se trabaría sin explicar por qué. Dos personas que jugaron igual hasta ahí siguen viendo la misma fruta.
¿Funciona en el celular?
Sí. Las cuatro direcciones son botones debajo del tablero, del tamaño de un pulgar.
¿Una pantalla más rápida lo hace más difícil?
No. La serpiente avanza una casilla por paso y la animación avanza en pasos enteros, llevando el tiempo que sobra al cuadro siguiente. Una pantalla de 144 Hz dibuja la misma partida con más suavidad.
¿Compartir mi resultado revela algo?
No. El cuadrito compartido lleva una marca por fruta y nunca el camino que hiciste, que sería la solución de hoy en manos de quien lo lee.