
No Man’s Sky es un juego de exploración de ciencia ficción desarrollado y publicado por Hello Games, el estudio británico fundado por Sean Murray. Se lanzó para PlayStation 4 y Windows el 9 de agosto de 2016, tras años de ambiciosa promoción que presentó su universo como casi imposiblemente grande. El juego utiliza generación procedimental para crear planetas, animales, plantas, minerales, naves estelares y paisajes a partir de reglas matemáticas, en lugar de almacenar cada ubicación individualmente. Hello Games ha descrito el universo como un conjunto de 18 trillones de planetas posibles, generados a partir de una semilla fija.
El jugador comienza como un Atlas Traveller que despierta junto a una nave estelar dañada en un planeta desconocido. Los objetivos inmediatos son prácticos: reparar la nave, reunir recursos, construir tecnología y abandonar el mundo inicial. A partir de ahí, los jugadores pueden seguir varias líneas narrativas conectadas, incluida la historia del Atlas y la investigación relacionada con Artemis. El misterio central gira en torno a la naturaleza del universo, el Atlas y la realidad similar a una simulación en la que habitan sus viajeros. La historia del juego también presenta a los Korvax, los Gek y los Vy’keen, tres grandes civilizaciones alienígenas con historias, idiomas y relaciones distintas.
Los recursos se recolectan con el Rayo Minero, mientras que la tecnología puede instalarse en un exotraje, una nave estelar, una multiherramienta, un carguero o un exocoche. Los jugadores pueden comerciar con mercancías, descubrir y renombrar ubicaciones, aprender palabras alienígenas, luchar contra piratas espaciales y Centinelas, rescatar cargueros abandonados o simplemente viajar entre sistemas. Un jugador puede poseer y administrar un carguero, establecer bases planetarias, reclutar fragatas para realizar expediciones y mantener asentamientos. El multijugador permite que los visitantes compartan un universo, cooperen en misiones y exploren juntos, aunque el mundo sigue estando determinado principalmente por sistemas procedimentales.
El problemático lanzamiento del juego se convirtió en una parte importante de su historia. Varias funciones prometidas, especialmente las relacionadas con el multijugador, estaban ausentes o eran limitadas en el lanzamiento, y la recepción inicial fue muy negativa. Hello Games respondió con una larga serie de importantes actualizaciones gratuitas en lugar de expansiones de pago. Foundation añadió la construcción de bases en 2016; Atlas Rises amplió la historia en 2017; NEXT introdujo una experiencia multijugador mucho más amplia en 2018; y Beyond amplió las funciones en línea en 2019. Las actualizaciones posteriores añadieron funciones como naves vivientes, asentamientos, combates espaciales mejorados, exploración submarina, expediciones y compatibilidad con la realidad virtual.
Por ello, No Man’s Sky destaca no solo por su galaxia procedimental, sino también por su inusual transformación tras el lanzamiento. Su desarrollo continuo convirtió un lanzamiento duramente criticado en una de las historias de recuperación más importantes de la historia moderna de los videojuegos.
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