NieR:Automata
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NieR:Automata

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NieR:Automata es un juego de rol de acción de 2017 desarrollado por PlatinumGames y publicado por Square Enix. Sigue a los androides 2B, 9S y A2 en una guerra contra las máquinas en una Tierra posapocalíptica.

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NieR:Automata es un juego de rol de acción de 2017 desarrollado por PlatinumGames y publicado por Square Enix. Dirigido por Yoko Taro, sucede al juego NieR de 2010, a su vez vinculado con la serie Drakengard. Su historia transcurre miles de años después del juego anterior, en una Tierra donde formas de vida mecánicas luchan contra soldados androides. Se dice que la humanidad se ha refugiado en la Luna, y la organización androide YoRHa combate en su nombre.

La primera protagonista jugable es 2B, una androide de combate de YoRHa enviada a la Tierra junto con 9S, un androide de reconocimiento experto en pirateo informático. Sus misiones los ponen en contacto con un campamento de la resistencia, Pascal, líder de las máquinas, y A2, una androide fugitiva de YoRHa. No todas las máquinas que encuentran se comportan igual: algunas se reúnen en una aldea pacífica, mientras otras imitan rituales humanos en un parque de atracciones abandonado. A medida que avanza la historia, los personajes descubren que la versión oficial de la guerra oculta la extinción de la humanidad.

El juego combina el combate cuerpo a cuerpo con espadas y los ataques a distancia de unidades de apoyo flotantes llamadas Pods. Los jugadores pueden equipar chips para modificar habilidades e incluso funciones básicas de la interfaz. En las secuencias de pirateo, el combate habitual se sustituye por un pequeño juego de disparos, mientras que otras secciones cambian la cámara a perspectivas de desplazamiento lateral o cenitales. Estos cambios forman parte del diseño del juego; no son modos independientes que se eligen desde un menú.

Completar la primera ruta de la historia no revela toda la trama. Las rutas posteriores retoman los acontecimientos desde la perspectiva de 9S y continúan más allá de ellos, hasta permitir jugar con A2. Los finales de la A a la E constituyen la progresión principal. Al final de la ruta E, los jugadores pueden aceptar la ayuda de otros jugadores durante una difícil secuencia de créditos; después, se les ofrece la opción de borrar sus propios datos de guardado para ayudar a otra persona. Esa decisión permite al jugador poner en práctica las ideas del juego sobre el sacrificio y la conexión con los demás.

Keiichi Okabe compuso la banda sonora, que incluye «City Ruins», «Amusement Park» y distintas versiones de «Weight of the World». La banda sonora ganó el premio a mejor música y banda sonora en The Game Awards 2017. NieR:Automata se lanzó primero para PlayStation 4 en Japón en febrero de 2017, seguido de versiones para Windows, Xbox One y Nintendo Switch. La edición para Switch, titulada *The End of YoRHa Edition*, llegó en 2022. En todas esas versiones, el juego conservó su estructura inusual: para descubrir revelaciones importantes de la trama, hay que seguir jugando después de lo que al principio parece un final.

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