
Dragon’s Dogma 2 es el juego de rol y acción de mundo abierto de Capcom lanzado en 2024, dirigido por Hideaki Itsuno y desarrollado con el RE Engine. Se estrenó el 22 de marzo de 2024 para PlayStation 5, Windows y Xbox Series X y Series S. Al igual que su predecesor, gira en torno al Arisen, una persona cuyo corazón se lleva el Dragón, creando un vínculo sobrenatural entre ambos.
La secuela comienza con el Arisen esclavizado en un yacimiento de excavación, mientras un falso soberano gobierna Vermund y la verdadera monarca ha sido borrada políticamente. El ataque de un dragón devuelve al protagonista su identidad, y el jugador se ve envuelto en un conflicto que involucra a la reina regente Disa, el capitán Brant y su hijo Sven. La corte humana de Vermund es solo una mitad del escenario; al otro lado de la frontera, Battahl es una dura nación de bestias que desconfía de los Peones.
Los Peones son compañeros reclutables procedentes de la Falla, y el característico sistema del juego les permite aprender de los mundos de otros jugadores y regresar con esos conocimientos. Pueden advertir sobre misiones, identificar puntos débiles, recoger objetos y comentar lugares emblemáticos, dando lugar a los famosos grupos de viaje parlanchines que acompañan la exploración. El combate sigue siendo deliberadamente físico: los personajes trepan por monstruos enormes, aprovechan los puntos débiles expuestos y combinan hechizos elementales o habilidades de armas en lugar de limitarse a intercambiar órdenes de menú.
El sistema de vocaciones incluye roles conocidos como Luchador, Hechicero, Ladrón y Arquero, junto con opciones avanzadas como Lancero místico, Ilusionista, Campeón y Arquero mágico. El Campeón puede equipar habilidades de varias vocaciones, mientras que el Ilusionista se centra en las ilusiones y la manipulación del campo de batalla en lugar de infligir daño convencional. La exploración utiliza caminos, cuevas, ruinas y carromatos de bueyes, pero viajar es intencionadamente peligroso: por la noche aparecen monstruos más fuertes y una emboscada puede interrumpir un trayecto en carromato. El mundo también contiene un ciclo de día y noche y equipo de acampada, lo que permite al grupo recuperarse fuera de los asentamientos mientras consume recursos y se arriesga a sufrir ataques.
Su historia retoma las ideas del juego original sobre el destino, la soberanía y el ciclo entre el Arisen y el Dragón, pero ofrece al jugador una geografía política más amplia. En la parte final, esa geografía cambia radicalmente: después de una gran revelación, el Mundo Sin Ataduras inunda regiones, elimina la presión temporal habitual e introduce enemigos más poderosos. Para avanzar allí es necesario evacuar asentamientos, incluidos Vermund, Battahl y el asentamiento élfico de la Arboleda Sagrada, antes de enfrentarse a la amenaza final del juego.
Dragon's Dogma 2 también fue objeto de polémica durante su lanzamiento: Capcom añadió una opción de 2,99 dólares para cambiar la apariencia, a pesar de que existía un objeto dentro del juego para hacerlo, y los jugadores criticaron el rendimiento y la monetización. Más tarde, Capcom pidió disculpas y prometió mejoras de rendimiento mediante futuras actualizaciones del juego.
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Ya llegó la mayor actualización






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