
Mafia: The Old Country es un drama criminal desarrollado por Hangar 13 y publicado por 2K. Sirve como precuela de la serie Mafia y traslada el escenario de las ciudades estadounidenses del siglo XX a la Sicilia de principios de 1900. El juego explora los orígenes del crimen organizado en la región que más tarde quedaría estrechamente asociada con la palabra «mafia», al tiempo que conserva el enfoque de la serie en la lealtad, la violencia, la familia y el poder social. El personaje central es Enzo Favara, un joven siciliano que crece en la pobreza y trabaja en condiciones brutales en una mina de azufre. En busca de una vida diferente, se une a la familia criminal Torrisi y se ve involucrado en la lucha de la organización por ampliar su influencia. Su ascenso lo sitúa junto a figuras de Cosa Nostra y lo obliga a desenvolverse entre lealtades enfrentadas dentro de una sociedad criminal construida sobre la lealtad personal y la coacción. La historia se presenta como una narración muy centrada, en lugar de adoptar la estructura de mundo abierto más amplia asociada con Mafia III. Hangar 13 describió el proyecto como un regreso a las raíces de la serie, haciendo hincapié en una experiencia lineal y guiada por la historia. Su ambientación permite a los desarrolladores representar paisajes rurales sicilianos, antiguas fincas, aldeas, minas y caminos en una época en la que los automóviles y las armas de fuego modernas empezaban a transformar la vida cotidiana. Los caballos y los primeros vehículos forman parte del sistema de desplazamiento, mientras que el combate incluye cuchillos, pistolas de época, rifles y otras armas propias del periodo. El juego está creado con Unreal Engine 5, un cambio con respecto a la tecnología utilizada en las entregas anteriores de Mafia. Este motor permite desarrollar sus entornos detallados y su presentación cinematográfica, incluidos campos densos, arquitectura histórica y efectos meteorológicos. Hangar 13 también consultó material histórico para fundamentar a la ficticia familia Torrisi y sus conflictos en las condiciones sociales de la Sicilia de finales del siglo XIX y principios del XX, sin presentar la historia como un relato literal de una organización criminal documentada. Mafia: The Old Country se anunció en Gamescom 2024 durante la presentación Opening Night Live. Posteriormente, 2K confirmó el 8 de agosto de 2025 como fecha de lanzamiento para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. A diferencia de muchos juegos de acción actuales de gran escala, se presentó como un título prémium para un jugador, sin necesidad de conexión a Internet. Su perspectiva narrativa lo distingue dentro de la franquicia: en lugar de representar a un forastero que se adentra en una red criminal estadounidense, sigue la formación de Enzo dentro del mundo siciliano que inspiró el mito posterior de Mafia.
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