
Kingdom Hearts: Melody of Memory es un juego de acción y ritmo lanzado por Square Enix en noviembre de 2020 para Nintendo Switch, PlayStation 4 y PS4. Desarrollado por indieszero, adapta la narrativa de Kingdom Hearts a fases musicales construidas en torno a canciones de la serie y a su historia narrativa. La historia marco sigue a Kairi dentro de una reconstrucción onírica de sus recuerdos después de que Sora desaparece durante los acontecimientos finales de la serie. Su investigación ofrece recapitulaciones de mundos, personajes y conflictos presentados anteriormente en juegos, spin-offs y mundos de Disney dentro de la franquicia. Los jugadores controlan a un pequeño grupo que avanza por caminos predeterminados y golpea notas cuando los objetivos llegan a los carriles correspondientes o a las indicaciones circulares en pantalla. Las secciones principales de las canciones utilizan tres comandos: ataques normales, saltos y ataques aéreos contra enemigos y objetos de cada fase. El momento en que se ejecutan las acciones determina si son Excelentes, Buenas o un Fallo, y los errores reducen el indicador de salud del grupo durante cada interpretación. Una fase termina cuando finaliza su pista musical, aunque puede producirse un fracaso antes si la salud llega a cero durante la interpretación. Melody of Memory contiene más de 140 canciones, entre ellas Dearly Beloved, Simple and Clean y Face My Fears, además de muchas otras. Su catálogo combina composiciones de Kingdom Hearts a cargo de Yoko Shimomura con música de Disney y canciones con licencia, incluidas grabaciones de Utada Hikaru. Las canciones de Utada Hikaru Simple and Clean, Hikari y Face My Fears representan distintos temas musicales asociados con los lanzamientos de la franquicia. El juego incluye inmersiones en los recuerdos, en las que los jugadores siguen secuencias guiadas por la música que presentan escenas de historias y cinemáticas anteriores de Kingdom Hearts. También ofrece batallas contra jefes que transforman enfrentamientos importantes en patrones de notas más densos, incluidos combates contra antagonistas conocidos de la serie en pantalla. Las opciones multijugador incluyen juego cooperativo local, partidas competitivas en línea y un modo Todos contra todos compatible con hasta ocho participantes en determinados formatos. La campaña de Tour Mundial desbloquea las fases en una secuencia predeterminada, mientras que las canciones y los desafíos se habilitan mediante la progresión y las recompensas. Las Cartas de colección documentan personajes, enemigos y ubicaciones, y ofrecen a los jugadores un registro coleccionable de la serie representada en las fases y los menús. A diferencia de un capítulo convencional, Melody of Memory funciona como una retrospectiva jugable, pero su final añade material posterior a Kingdom Hearts III. Su secuencia final introduce un misterio relacionado con Yozora, el personaje ficticio de videojuego visto en Toy Box durante el propio Kingdom Hearts III. Esa conclusión apunta hacia futuros acontecimientos de Kingdom Hearts en lugar de resolver todas las preguntas relacionadas con la desaparición de Sora y el entorno desconocido.






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