Indiana Jones y el gran círculo
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Indiana Jones y el gran círculo

Indiana Jones y el gran círculo es un juego de acción y aventura de 2024 desarrollado por MachineGames y publicado por Bethesda Softworks. Está protagonizado por Troy Baker como Indiana Jones y se ambienta en 1937, entre En busca del arca perdida y L

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Indiana Jones y el gran círculo es un juego de acción y aventura desarrollado por MachineGames y publicado por Bethesda Softworks en colaboración con Lucasfilm Games. Se lanzó para Windows y Xbox Series X/S el 9 de diciembre de 2024, antes de llegar a PlayStation 5 el 17 de abril de 2025. El juego sitúa a Indiana Jones en 1937, entre los acontecimientos de En busca del arca perdida e Indiana Jones y la última cruzada. En lugar de adaptar una película, narra una aventura original construida en torno a un misterio arqueológico relacionado con yacimientos repartidos por todo el mundo. Su título da nombre al misterio que impulsa la historia de principio a fin. La historia comienza tras un allanamiento en el Marshall College, donde se ha sustraído un artefacto de la universidad. Indiana sigue el rastro hasta la Ciudad del Vaticano, donde la búsqueda lo arrastra a un conflicto relacionado con el Gran Círculo. Posteriormente, sus viajes lo llevan a Guiza, el Himalaya y Sukhothai, situando reconocibles escenarios arqueológicos en el centro de la investigación. El juego también lleva a los jugadores a Irak durante su búsqueda más amplia. Estos lugares no son meros telones de fondo: sus monumentos, tumbas, puzles y ruinas aportan pruebas sobre el significado del Círculo y los objetivos de los antagonistas. La campaña conecta esta persecución con la vida profesional de Jones. Troy Baker pone la voz a Indiana Jones, mientras que Alessandra Mastronardi interpreta a la periodista Gina Lombardi, la principal compañera de Jones durante la aventura. Marios Gavrilis da vida a Emmerich Voss, un arqueólogo nazi que persigue el Círculo para el Tercer Reich. Voss se presenta como el principal adversario de la historia, y su expedición proporciona al juego su carrera central contra la explotación nazi de las antigüedades. El reparto secundario incluye a Antonio Morana como el padre Ventura y a Tony Todd como Locus. Douglas Reilly, director ejecutivo creativo de Lucasfilm, describió el proyecto como una oportunidad para que los jugadores se convirtieran en Indy; MachineGames eligió el juego en primera persona para enfatizar esa perspectiva en la acción. El Gran Círculo se juega principalmente desde una perspectiva en primera persona, una elección que lo distingue de muchos juegos anteriores de Indiana Jones. Cambia a una presentación en tercera persona en determinados momentos de desplazamiento, como al escalar y balancearse con el látigo. El látigo de Jones sirve tanto de herramienta como de arma: los jugadores pueden usarlo para desplazarse por los escenarios, desarmar a los enemigos y crear oportunidades en combate. El juego combina exploración, puzles ambientales, sigilo, luchas cuerpo a cuerpo y enfrentamientos con armas de fuego. MachineGames también incorporó los disfraces a la infiltración, lo que permite a Jones acceder a algunas zonas restringidas al llevar la ropa adecuada. Su diseño también incluye zonas de exploración abiertas junto con secuencias narrativas dirigidas.

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