Gris
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Gris es una aventura de puzles y plataformas de 2018 desarrollada por Nomada Studio, de Barcelona, y publicada por Devolver Digital. Los jugadores guían a una joven a través de un mundo de acuarelas, adquiriendo habilidades que abren nuevas zonas. El

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GRIS es un juego de aventuras y plataformas de 2018 desarrollado por Nomada Studio, con sede en Barcelona, y publicado por Devolver Digital. Se lanzó para Nintendo Switch y Windows el 13 de diciembre de 2018, y más tarde llegó a macOS, iOS, Android, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X/S. El juego fue dirigido por Adrián Cuevas, Roger Mendoza y Jordi Roca, mientras que su distintiva identidad visual fue creada por el ilustrador español Conrad Roset. Su banda sonora fue compuesta por el grupo musical barcelonés Berlinist.

El juego sigue a Gris, una joven que comienza la historia en un mundo derrumbado y sin color después de perder la voz. Al principio, cae desde una versión de sí misma similar a una estatua hacia un paisaje desolado. GRIS cuenta su historia sin diálogos convencionales ni texto explicativo; en su lugar, la narrativa se transmite mediante los entornos, la animación, la música y símbolos visuales recurrentes. Gris obtiene habilidades durante su viaje, entre ellas transformar su vestido en una pesada forma geométrica, realizar un doble salto, nadar y usar corrientes de viento.

El color es fundamental tanto para la mecánica como para la narrativa del juego. A medida que Gris explora nuevas zonas, colores como el rojo, el verde, el azul y el amarillo regresan al mundo. Cada color restaurado abre nuevas interacciones con el entorno: el rojo está vinculado a estructuras pesadas y a la fuerza; el verde, al crecimiento y los espacios orgánicos; el azul, al agua; y el amarillo, al movimiento a través del viento. El jugador recoge puntos brillantes que forman estructuras similares a constelaciones, lo que permite a Gris crear caminos y avanzar.

GRIS no incluye combate, enemigos que derrotar ni un sistema tradicional de fin de partida. Sus secuencias de plataformas y puzles están diseñadas en torno a la exploración y el movimiento, en lugar del castigo. Algunas secciones presentan imágenes amenazantes, entre ellas criaturas parecidas a aves y una gran masa negra, pero estos encuentros funcionan como obstáculos atmosféricos en vez de escenarios de combate.

El juego recibió gran atención por su dirección artística inspirada en la acuarela, su animación y su música. En The Game Awards 2019, GRIS fue nominado a Games for Impact. También ganó el Annie Award a la mejor animación de personajes en un videojuego en 2020. Los críticos señalaron con frecuencia el arte de Roset como un elemento principal de la experiencia; antes de GRIS, era conocido por sus ilustraciones orientadas a la moda y la serie artística Muses.

Nomada Studio continuó GRIS con Neva, otra aventura centrada en las emociones publicada por Devolver Digital. Lanzado en 2024, Neva reunió de nuevo al estudio con Conrad Roset y Berlinist. GRIS sigue siendo el juego debut de Nomada Studio y consolidó la reputación del equipo por su narrativa interactiva, predominantemente sin palabras y guiada por lo visual.

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