Virtua Fighter 5
Juego

Virtua Fighter 5

Virtua Fighter 5 es un juego de lucha en 3D desarrollado por Sega AM2 y lanzado por primera vez en los salones recreativos japoneses en 2006. Es la quinta entrega principal de la serie Virtua Fighter de Sega e incluye versiones revisadas de los lucha

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Virtua Fighter 5 es el juego de lucha en 3D de Sega que se lanzó en los salones recreativos japoneses el 12 de julio de 2006. Funciona con el hardware recreativo Lindbergh de Sega y continúa con el énfasis de la serie en el movimiento deliberado, la sincronización y el control de la posición, en lugar de centrarse en espectaculares ataques con armas. Su plantel incluye a luchadores que regresan, como Akira Yuki, Pai Chan, Lau Chan, Wolf Hawkfield, Jeffry McWild, Kage-Maru, Sarah Bryant, Jacky Bryant, Shun Di, Lion Rafale y Aoi Umenokoji; la nueva integrante Eileen se une a ellos como una ágil practicante de kung-fu inspirado en los monos. El juego no presenta su ambientación mediante una campaña narrativa convencional. En su lugar, los luchadores participan en el quinto World Fighting Tournament, mientras que los perfiles individuales y los finales proporcionan contexto específico para cada personaje. Akira busca poner a prueba su habilidad marcial, Sarah continúa atrapada en los recuerdos manipulados relacionados con su hermano Jacky y Pai prosigue su camino como artista marcial y artista escénica. Estos detalles enmarcan la competición, pero la estructura arcade mantiene los combates en el centro. Cada personaje tiene una lista de comandos distinta, con agarres, movimientos de evasión, técnicas de guardia y ataques cuya ventaja depende de la distancia y la sincronización. La base de tres botones de la serie utiliza las acciones de puñetazo, patada y guardia, aunque combinaciones como el difícil Just Frame Dragon Punch de Akira se convirtieron en demostraciones importantes de precisión. VF5 también añade opciones de movimiento avanzadas y ajustes para los personajes con respecto a entregas anteriores, al tiempo que conserva las salidas del ring como una condición de victoria característica. Su primer lanzamiento doméstico llegó a PlayStation 3 en Japón el 27 de febrero de 2007, seguido ese mismo mes por los lanzamientos en Norteamérica y Europa. La versión para PlayStation 3 incluye combates en línea, una incorporación importante para la franquicia, y utiliza contenido descargable para algunos objetos de personalización. En octubre de 2007 llegó un port para Xbox 360 en Norteamérica, que añadió la competición mediante Xbox Live. Más tarde, Sega revisó el juego arcade como Virtua Fighter 5 R, lanzado en los salones recreativos japoneses en 2008. Esta actualización introdujo cambios de equilibrio, nuevos movimientos y el regreso del luchador Taka-Arashi, que había estado ausente del plantel arcade original. También añadió a Jean Kujo, un luchador de kárate, al plantel. Otra versión, Virtua Fighter 5 Final Showdown, apareció en los salones recreativos en 2010. En lugar de ofrecer una historia nueva, se centró en perfeccionar la competición, con un equilibrio revisado, amplias opciones de personalización de trajes y funciones actualizadas de entrenamiento y búsqueda de partidas en ediciones posteriores para consolas. Las versiones digitales se lanzaron para PlayStation 3 y Xbox 360 en 2012, con juego en línea y objetos descargables para los personajes. En 2021, Sega lanzó Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown en todo el mundo para la plataforma de consolas PlayStation 4.

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