
Clive Barker’s Hellraiser: Revival es un anunciado juego de terror y supervivencia para un jugador de Saber Interactive y Boss Team Games, basado en la mitología de Hellraiser creada por Clive Barker. En lugar de adaptar escena por escena la película de 1987, el juego presenta a Aidan, un protagonista que intenta salvar a su novia, Sunny, después de que ella sea llevada al laberíntico reino asociado con los Cenobitas. Su camino hacia esa pesadilla comienza con la Genesis Configuration, una caja de rompecabezas creada específicamente para el juego y presentada como una puerta de acceso a horrores más allá de la realidad ordinaria.
El material publicado describe una jugabilidad en primera persona que combina exploración, resolución de rompecabezas, sigilo y combate. Aidan puede usar la Genesis Configuration tanto para manipular el entorno como para enfrentarse a los enemigos, mientras que las armas convencionales también forman parte de su esfuerzo por sobrevivir. Los enemigos anunciados incluyen Cenobitas y otros habitantes del Infierno, por lo que la premisa no consiste simplemente en escapar: Aidan es retratado descendiendo cada vez más en su dominio en busca de Sunny. Saber ha destacado la creciente transformación de su situación, de un rescate personal a una lucha contra las fuerzas liberadas por la caja.
La conexión más destacada del proyecto con la serie de películas original es el regreso de Doug Bradley como Pinhead. Bradley interpretó al personaje en las primeras ocho películas de Hellraiser, comenzando con el debut como director de Barker en 1987, y el anuncio identifica Revival como la primera vez que retoma el papel de Pinhead en un videojuego. Barker contribuyó a la historia del juego y ha dicho que le complacía que los desarrolladores exploraran una historia nueva dentro del universo oscuro, sensual y aterrador de la franquicia. Boss Team Games también ha declarado que su equipo trabajó con Barker para garantizar que el juego reflejara el espíritu de la propiedad.
Revival fue anunciado para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam. Sus materiales de presentación presentan el juego como una narrativa original, en lugar de una nueva versión o continuación de un juego anterior de Hellraiser. Por tanto, el título se centra en la crisis de Aidan y Sunny, la Genesis Configuration y una nueva visita al Infierno, al tiempo que conserva elementos reconocibles de la franquicia, especialmente Pinhead, los Cenobitas, la imaginería de carne y cadenas, y el peligro de abrir una caja cuyas promesas son inseparables del dolor.
En el momento del anuncio, no se había hecho pública una descripción detallada de cada ubicación, personaje secundario o final. Lo confirmado es una historia de Hellraiser en primera persona en la que la caja de rompecabezas es fundamental tanto para las habilidades de Aidan como para el peligro que lo atrae hacia el reino de Pinhead y los Cenobitas que se encuentran más allá, en el Infierno.






Reacciones
0
0 Comentarios
Se el primero en comentar