
Black Myth: Wukong es un juego de rol y acción desarrollado y publicado por el estudio chino Game Science. Lanzado el 20 de agosto de 2024 para PlayStation 5 y Windows, posteriormente llegó a Xbox Series X y Series S el 20 de agosto de 2025. El juego está basado en Viaje al Oeste, la novela china del siglo XVI atribuida a Wu Cheng’en, pero cuenta una historia original en lugar de volver a narrar directamente el libro. Los jugadores controlan al Elegido, un misterioso guerrero mono que sigue el legado de Sun Wukong. La aventura transcurre a lo largo de seis capítulos principales, cada uno inspirado en personajes, lugares e ideas relacionados con Viaje al Oeste. Su sistema de combate combina técnicas con el bastón, esquivas, hechizos, transformaciones y habilidades espirituales. El protagonista puede utilizar tres hechizos de transformación, incluidas habilidades relacionadas con determinados enemigos derrotados, mientras que otros hechizos permiten inmovilizar, engañar o volverse temporalmente invulnerable. El juego cuenta con numerosos jefes, incluidos personajes importantes adaptados de la mitología china y de la novela original. Sus enfrentamientos son fundamentales para avanzar, y muchas batallas opcionales revelan detalles adicionales de la historia mediante descripciones de objetos, biografías de personajes y breves relatos animados. En lugar de presentar su narrativa únicamente a través de diálogos y escenas cinemáticas, Black Myth: Wukong utiliza pistas ambientales y descripciones cuidadosamente redactadas para ampliar su interpretación del mundo mitológico. Game Science atrajo por primera vez la atención internacional en 2020, cuando publicó un extenso tráiler de jugabilidad de Black Myth: Wukong desarrollado con Unreal Engine 5. Las imágenes mostraban entornos detallados, una presentación cinematográfica y un sistema de combate inspirado en los trabajos anteriores del estudio. Antes de desarrollar este proyecto, Game Science había creado títulos multijugador como Asura y 100 Heroes, pero Black Myth supuso un importante giro hacia una producción para un solo jugador de gran escala. Tras su lanzamiento, el juego se convirtió en uno de los lanzamientos para un solo jugador más jugados de Steam, al superar los dos millones de jugadores simultáneos en la plataforma poco después de su estreno. También recibió una gran atención comercial en China y a nivel internacional. Black Myth: Wukong ganó el premio al Mejor Juego de Acción en The Game Awards 2024 y recibió otras nominaciones, incluida la de Juego del Año. Su éxito llamó especialmente la atención porque procedía de un desarrollador chino y demostraba el potencial del mercado global para un juego original chino de alto presupuesto. Aunque su estructura y dificultad invitan a compararlo con juegos de acción modernos influenciados por Dark Souls, Black Myth: Wukong no es una copia directa de un Soulslike. Hace hincapié en los combates contra jefes concebidos como grandes espectáculos, la adaptación literaria, el despliegue visual y una campaña centrada. Su importancia radica en combinar la mitología china, la tecnología contemporánea de representación y una interpretación accesible a nivel mundial de una de las novelas clásicas más influyentes de China.
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El nuevo héroe entra en combate






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