Kingdom Come: Deliverance
Juego

Kingdom Come: Deliverance

Kingdom Come: Deliverance es un videojuego de rol y acción de mundo abierto desarrollado por Warhorse Studios y publicado por Deep Silver. Ambientado en la Bohemia de 1403, una región del Reino de Bohemia, sigue a Henry, el hijo de un herrero, despué

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Kingdom Come: Deliverance comienza en Skalitz, una aldea minera de Bohemia. La historia transcurre en 1403, en medio de una crisis sucesoria. Henry, hijo de un herrero, vive allí tranquilamente con sus padres. Esa paz termina cuando las fuerzas del rey Segismundo atacan brutalmente el asentamiento. Henry escapa y luego regresa para enterrar allí a sus padres asesinados. La catástrofe convierte a un aprendiz corriente en un combatiente a su pesar. A diferencia de los juegos de rol de fantasía, este mundo no contiene magia sobrenatural. Warhorse Studios desarrolló este juego con la tecnología CryEngine durante todo el proceso de desarrollo. Presenta Bohemia desde una perspectiva en primera persona a lo largo de toda la partida. Las habilidades de Henry mejoran mediante la práctica, en lugar de elegir clases convencionales. El combate con espada utiliza ataques direccionales, bloqueos, paradas y gestión de la resistencia. El combate se vuelve difícil cuando varios oponentes rodean simultáneamente a Henry en las cercanías. El hambre, la energía, las heridas y el estado del equipo afectan a su supervivencia diaria. Dormir, comer y mantener las armas también son aspectos importantes durante la jugabilidad habitual. La misión principal sigue la búsqueda de Henry para encontrar a los responsables. Su investigación conecta gradualmente la violencia local con la política de mayor alcance que la rodea. Radzig Kobyla se convierte en el patrón de Henry después de que Skalitz sea completamente destruida. Henry sirve bajo las órdenes del capitán Bernard mientras aprende correctamente la disciplina militar. También desarrolla una rivalidad y una amistad con Hans Capon. Su relación cambia durante las misiones relacionadas con la caza, los bandidos y la política. Theresa, una superviviente de Skalitz, cuenta con una extensa trama personal. El jugador puede rescatarla durante un peligroso encuentro relacionado con un molino. Las decisiones de Henry influyen directamente en la reputación, los diálogos y algunos desenlaces de las misiones. Las pruebas de diálogo comparan atributos como la elocuencia, el carisma y la intimidación. La ropa afecta de distintas maneras a las impresiones sociales, el sigilo, el ruido y el estatus visible. Un Henry limpio y bien vestido puede recibir respuestas diferentes de los nobles. Una armadura sucia puede dificultar las conversaciones, mientras que la oscuridad favorece el sigilo. Las misiones suelen permitir varias soluciones en lugar de una única respuesta predeterminada. Los jugadores pueden investigar, negociar, robar, luchar o aprovechar cuidadosamente el momento oportuno. Las consecuencias pueden alterar las relaciones, las recompensas y la supervivencia de los personajes. Un episodio importante consiste en infiltrarse en secreto en la fortaleza de bandidos de Pribyslavitz. Su desenlace prepara el asalto del ejército contra los criminales que se encuentran allí. Más adelante, Henry investiga un monasterio cuyas rutinas ocultan secretos importantes. Esa sección exige que los jugadores observen cuidadosamente los horarios y las identidades. El juego incluye arquería, alquimia, ganzuado, carterismo y viajes a caballo. Su sistema de alquimia requiere seguir las recetas en una secuencia precisa. Los asentamientos reconstruidos incluyen Rattay, Sasau, Talmberg y Ledetchko de forma destacada. Estos lugares están reconstruidos a partir de la geografía y la arquitectura de la Bohemia del siglo XV. La banda sonora fue compuesta por Adam Sporka y Jan Valta. Lanzado en 2018, el juego se convirtió en la primera producción de gran escala de Warhorse.

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