tiroteo
Partido

tiroteo

Gun Fight es el duelo arcade para dos jugadores de Midway de 1975, adaptado del Western Gun de Taito y uno de los primeros videojuegos arcade comerciales basados ​​en microprocesadores.

Editar referencia

Gun Fight es un videojuego arcade de 1975 publicado por Midway Manufacturing en Estados Unidos. Es la versión de Midway de Western Gun, un juego anterior de 1975 creado por Taito en Japón. El lanzamiento estadounidense es históricamente importante no sólo como juego de duelo con temática occidental, sino porque está ampliamente reconocido como el primer videojuego arcade que utiliza un microprocesador. Midway reemplazó la lógica discreta de Western Gun con un procesador Intel 8080, utilizando hardware diseñado por Dave Nutting Associates. El juego presenta una competencia cara a cara entre dos jugadores, cada uno representado por un vaquero en lados opuestos de una sola pantalla. Los jugadores mueven a sus personajes por el campo de juego y se disparan entre sí mientras evitan escenarios fijos. Un cactus y un carro cubierto forman obstáculos entre los pistoleros; Estos objetos pueden bloquear los disparos. El diseño convierte la conocida idea del desenfundado rápido en un concurso arcade competitivo: el posicionamiento, el tiempo y la ruta de una bala son importantes porque el proyectil no aparece simplemente en su objetivo. Cada vaquero utiliza controles separados para moverse y disparar. Un control mueve al personaje, mientras que el otro establece la dirección de disparo del arma. Esta disposición permite al jugador apuntar de forma independiente mientras cambia de posición, lo que le da al duelo más flexibilidad táctica que una simple competencia de sincronización con un solo botón. El juego rastrea los aciertos durante una ronda y su pantalla de puntuación identifica a los competidores como Jugador 1 y Jugador 2. La presentación visual de Gun Fight deriva de un estereotipo cinematográfico fronterizo, con dos pistoleros animados, carros y paisajes de cactus representados en gráficos arcade monocromáticos. Su atractivo, sin embargo, se basa en la competencia local directa más que en una campaña de historias o un protagonista nombrado. No hay una narrativa en solitario que completar: el gabinete está diseñado para partidas repetidas de dos personas. Su linaje técnico lo convierte en un punto importante en la historia de los arcade. El Intel 8080 permitió que la implementación de Midway manejara la lógica del juego en software en lugar de hacerlo completamente a través de circuitos fijos basados ​​en transistores. Ese enfoque ayudó a demostrar el valor práctico de los microprocesadores en los videojuegos que funcionan con monedas. Por lo tanto, Gun Fight ocupa dos historias conectadas: es una adaptación localizada de Western Gun de Taito y es un lanzamiento histórico de Midway cuyo diseño basado en procesador influyó en la dirección del hardware arcade posterior. Antes de Gun Fight, Midway había distribuido la versión de Taito bajo el título Western Gun. El gabinete Midway posterior conservó la premisa de los dos vaqueros, pero alteró la electrónica subyacente, lo que hizo que el lanzamiento estadounidense fuera distinto de su fuente japonesa en términos técnicos e historia de arcade.

Profile imageInicia sesión y únete a la conversación

— Comentarios 0

, Reacciones 1

User profile image

Se el primero en comentar