Final Fantasy XIV
Juego

Final Fantasy XIV

Final Fantasy XIV es el juego de rol multijugador masivo en línea de Square Enix, lanzado originalmente en 2010. Su versión reconstruida, A Realm Reborn, se lanzó en 2013 y sustituyó a la original. Ambientado principalmente en Eorzea, los jugadores c

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Final Fantasy XIV es un juego de rol multijugador masivo en línea desarrollado y publicado por Square Enix. Su primera versión se lanzó para Windows en septiembre de 2010, pero su problemática recepción y sus problemas técnicos llevaron a Square Enix a reemplazarla en lugar de limitarse a corregirla con parches. El productor y director Naoki Yoshida supervisó el relanzamiento, Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, que abrió en agosto de 2013. El reinicio comienza después de la Séptima Calamidad Umbral, cuando el primigenio ancestral Bahamut devasta Eorzea en la Batalla de Carteneau. Los jugadores entran como el Guerrero de la Luz, un aventurero cuyo Eco le concede una resistencia inusual al temple de los primigenios y vislumbres de los recuerdos de otras personas. A Realm Reborn lleva al Guerrero por Gridania, Limsa Lominsa y Ul'dah antes de enfrentarse al Imperio Garleano y a la amenaza de los primigenios que acecha a las ciudades-estado. Su escenario principal culmina en el Praetorium y en la batalla contra Gaius van Baelsar y el Arma Ultima. Las historias de las expansiones posteriores del juego se estructuran en torno a grandes lanzamientos numerados: Heavensward (2015), Stormblood (2017), Shadowbringers (2019), Endwalker (2021) y Dawntrail (2024). Heavensward lleva a los Vástagos a Ishgard en medio de la Guerra del Canto de los Dragones; Shadowbringers transporta al héroe al Primero y lo presenta como el Guerrero de la Oscuridad. Endwalker resuelve el arco de Hydaelyn y Zodiark que comenzó en A Realm Reborn, llevando al jugador a la luna y al límite del universo. El sistema de oficios de FFXIV permite que un personaje cambie de rol de combate simplemente equipando distintas armas o herramientas. El juego base incluye disciplinas como gladiador, lancero, taumaturgo y conjurador, mientras que los oficios incluyen paladín, dragontino, mago negro, mago blanco y guerrero. Las incorporaciones posteriores incluyen caballero oscuro, astrólogo, maquinista, samurái, mago rojo, rompepistolas, bailarín, segador, sabio, víbora y pictomante. La artesanía y la recolección también son disciplinas completas, e incluyen carpintero, herrero, culinario, minero, botánico y pescador. El juego utiliza una estructura global de centros de datos, con acceso mediante suscripción en lugar de un modelo de negocio gratuito. Los encuentros principales incluyen pruebas para ocho jugadores contra primigenios y otros jefes, además de incursiones de alianza diseñadas para veinticuatro jugadores. La serie de la Torre de Cristal adquirió un papel central en Shadowbringers, mientras que la Espiral Vinculante de Bahamut explora las consecuencias de la caída de Dalamud. El compositor Masayoshi Soken escribió gran parte de la banda sonora y siguió trabajando durante su tratamiento contra el cáncer, una historia que Yoshida comentó públicamente en 2021. Nobuo Uematsu también aportó temas, entre ellos "Answers". Los frecuentes parches gratuitos hacen avanzar el escenario principal y añaden mazmorras, pruebas, incursiones y contenido secundario entre expansiones. El juego cuenta con ediciones para PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, macOS y Xbox Series X|S.

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