
Call of Duty: Warzone se lanzó el 10 de marzo de 2020 como un battle royale gratuito vinculado a Call of Duty: Modern Warfare de 2019. Desarrollado principalmente por Infinity Ward y Raven Software y publicado por Activision, llegó a PlayStation 4, Windows y Xbox One con juego multiplataforma y progresión cruzada. Su lanzamiento coincidió con la Temporada Dos de Modern Warfare e introdujo la ciudad ficticia de Verdansk, un mapa de gran tamaño compuesto por ubicaciones y recursos asociados con el escenario de Modern Warfare. El battle royale original admitía hasta 150 jugadores (los modos posteriores ampliaron el límite a 200) y se diferenciaba por una moneda disponible durante la partida llamada Cash. Los jugadores podían obtenerla mediante el botín, los contratos y las eliminaciones, y gastarla en las estaciones de compra en objetos como entregas de armamento, rachas de bajas, blindaje y redespliegues de compañeros de equipo. Los contratos señalaban objetivos opcionales, como las recompensas y las tareas de reconocimiento. El juego también sustituyó la eliminación convencional con una única vida por el Gulag: después de morir por primera vez, un jugador podía enfrentarse a otro competidor eliminado en una pequeña arena carcelaria para tener la oportunidad de regresar a la partida. Warzone incluyó inicialmente Plunder, un modo en el que los escuadrones competían por depositar un millón de Cash en lugar de limitarse a superar a todos sus oponentes. El 16 de diciembre de 2020, Warzone se integró con Call of Duty: Black Ops Cold War y añadió Rebirth Island, un mapa más pequeño inspirado en la ubicación real de la isla de Alcatraz, pero presentado con el estilo ficticio de la serie. En abril de 2021, Verdansk fue reemplazado por Verdansk '84, una versión ambientada en la década de 1980 que se lanzó después de un evento de destrucción dentro del juego. El ciclo de mapas continuó con Caldera, lanzado en diciembre de 2021 junto con la integración estacional de Vanguard. Warzone 2.0, publicado el 16 de noviembre de 2022, incorporó el mapa Al Mazrah y modificó varios sistemas, especialmente al añadir combatientes controlados por la IA y Fortalezas en su entorno de Battle Royale. Su modo DMZ utilizaba Al Mazrah como una experiencia de extracción en la que los jugadores completaban misiones de facción, reunían contrabando e intentaban exfiltrarse con vida. DMZ se lanzó junto con Warzone 2.0, pero Activision anunció en septiembre de 2023 que no recibiría futuras actualizaciones estacionales de Modern Warfare. En noviembre de 2023, Warzone integró contenido de Modern Warfare III y regresó a un mapa de Urzikstan de gran escala. Esta versión introdujo cambios en el movimiento, como la cancelación del deslizamiento y la posibilidad de moverse mientras se utilizaban ciertos objetos, al tiempo que conservaba la conocida economía de armamento de Warzone. El prolongado formato estacional del juego ha vinculado mapas, armas, operadores y eventos narrativos con los lanzamientos sucesivos de Call of Duty. No obstante, su identidad perdurable se basa en la combinación de battle royale, contratos y Gulag de Verdansk
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