
Call of Duty: Black Ops 6 es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Treyarch y Raven Software y publicado por Activision. Lanzado el 25 de octubre de 2024, está ambientado principalmente en 1991, durante la Guerra del Golfo y los últimos años de la Guerra Fría. Esta ambientación proporciona a la campaña un enfoque diferente al del Black Ops original, centrado en Vietnam, y al de Black Ops Cold War, ambientado en la década de 1980. La historia sigue a un equipo encubierto de la CIA después de que el agente Russell Adler es acusado de traición. Los jugadores controlan a Case, un operativo mayormente silencioso, junto con Troy Marshall y la agente de enlace de la CIA Jane Harrow. La investigación los conduce hacia Pantheon, una misteriosa organización paramilitar que se ha infiltrado en los servicios de inteligencia occidentales. Frank Woods, un veterano de historias anteriores de Black Ops, también regresa como personaje de apoyo y mentor. La campaña utiliza una casa segura en Irak como centro de operaciones, lo que permite a los jugadores seleccionar equipamiento, examinar pruebas y hablar con sus compañeros entre misiones. Sus misiones se desarrollan entre Irak, Europa y Estados Unidos, y combinan tiroteos convencionales con espionaje, interrogatorios, sigilo y decisiones ramificadas. El juego introduce un sistema ajustable de mejoras de campo en la casa segura, que permite mejorar aspectos como la armadura, el equipo y el apoyo táctico. Aunque Black Ops 6 conserva el tono conspirativo de la serie, su historia conecta explícitamente la desconfianza personal con un conflicto geopolítico a gran escala, en lugar de limitarse a volver a contar una guerra histórica. El multijugador añade «Omnimovement», un sistema de movimiento que permite correr en cualquier dirección, incluso hacia atrás, mientras se realizan zambullidas o deslizamientos. La oferta de lanzamiento incluía doce mapas estándar para partidas de seis contra seis y cuatro mapas Strike diseñados para partidas más pequeñas. Los jugadores también podían utilizar una nueva mecánica de escudo humano, llevar a jugadores enemigos como escudos humanos y crear configuraciones con el sistema Gunsmith. La estructura de progresión permite reinicios de prestigio, recuperando el clásico ciclo de Prestigio de Call of Duty. Los Zombis por rondas regresan como un modo principal, con Terminus y Liberty Falls disponibles desde el lanzamiento. Los mapas continúan la historia del Éter Oscuro después de los acontecimientos de Black Ops Cold War, con operadores que investigan brotes y recuperan información relacionada con el Proyecto Janus. El modo incluye rondas clásicas de dificultad creciente, compras en paredes, cajas misteriosas, ventajas y mejoras Pack-a-Punch, además de investigación de aumentos, objetivos del modo dirigido y Armas Maravillosas. Liberty Falls utiliza un pueblo de Virginia Occidental durante un brote zombi, mientras que Terminus es una isla prisión.
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