
Tekken 7 es la séptima entrega principal de la serie de juegos de lucha de Bandai Namco. Desarrollado por Bandai Namco Studios, se lanzó primero en los salones recreativos japoneses en marzo de 2015. Las versiones domésticas llegaron a PlayStation 4, Xbox One y Windows en junio de 2017. Utiliza Unreal Engine 4, una novedad para la serie, y centra su historia en la prolongada enemistad de la familia Mishima. El subtítulo Fated Retribution se usó para una versión recreativa actualizada y más tarde apareció en el contenido ampliado de la versión doméstica. El juego puso fin a la saga de la familia Mishima, iniciada en el Tekken original.
La campaña para un jugador se presenta como el reportaje de un periodista sin nombre que investiga a los Mishima después de que su esposa y su hijo mueren en el conflicto. El periodista reconstruye la historia de la familia a partir de los acontecimientos de juegos anteriores, mientras la trama principal sigue a Heihachi Mishima y a su hijo Kazuya. La historia vuelve sobre la infancia de Heihachi y su relación con Kazumi Hachijo, la madre de Kazuya. Kazumi revela que posee el poder del Diablo y le pide a Heihachi que detenga a su esposo, que se ha convertido en una amenaza. Su enfrentamiento termina cuando Heihachi arroja al joven Kazuya por un acantilado, un acto que determina el odio que se profesarán más adelante. Algunos capítulos también abarcan el Torneo del Rey del Puño de Hierro, aunque el conflicto se centra cada vez más en la familia y menos en una competición convencional por el premio. La investigación del periodista aporta contexto a los combates recurrentes y explica por qué la rivalidad ha perdurado durante generaciones. En el clímax, Heihachi derrota a Kazuya y lo arroja a un volcán, convencido de que el Gen del Diablo ha vuelto imposible redimir a su hijo. Kazuya sobrevive, regresa en forma de Diablo y mata a Heihachi tras su batalla final. El periodista concluye su relato, cerrando la saga con Kazuya aún vivo y el mundo bajo la amenaza constante que representa, sin que se haya alcanzado la paz.
El sistema de combate de Tekken 7 introduce dos mecánicas con nombre propio: los Rage Arts y los Power Crushes. Un Rage Art es un poderoso ataque cinemático disponible cuando la salud del personaje es baja; un Power Crush absorbe ciertos golpes recibidos mientras el luchador continúa atacando. El juego también incorpora los Rage Drives, movimientos específicos de cada personaje que permiten mantener la presión o prolongar combos. Estos sistemas adaptan las conocidas mecánicas de movimiento tridimensional y ataques con cuatro botones de la serie para ofrecer oportunidades de remontada espectaculares. La mecánica Rage no es exclusiva de esta entrega, pero Tekken 7 le da más importancia tanto en el juego como en lo visual. Los combates siguen basándose en controlar las distancias, esquivar lateralmente, castigar al rival y aprender las propiedades de sus movimientos, no en tomar decisiones en la historia.
La plantilla inicial incluye personajes ya conocidos de la serie, como Jin Kazama, Paul Phoenix, Nina Williams y King. Entre las incorporaciones nuevas está Akuma, personaje invitado de la serie Street Fighter de Capcom. Akuma forma parte de la historia y se enfrenta a Heihachi, por lo que el cruce entre ambas series tiene un papel en la trama. El contenido descargable añadió personajes invitados, entre ellos Geese Howard, de Fatal Fury, y Noctis Lucis Caelum, de Final Fantasy XV. Mediante pases de temporada se incorporaron escenarios y personajes. Tekken 7 tuvo un gran éxito: según Bandai Namco, superó los diez millones de copias vendidas en 2022, y siguió siendo un título de competición en el Tekken World Tour.
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