
Monster Hunter World comienza en Astera, una base del Nuevo Mundo establecida por la Comisión de Investigación después de que varias flotas cruzaran el océano. El jugador se une a la Quinta Flota, cuya llegada sigue a cuatro expediciones anteriores enviadas para investigar a los dragones ancianos que alcanzan este continente.
El misterio central gira en torno al Cruce de los Dragones Ancianos, un ciclo de sesenta años en el que estos dragones viajan hacia el Nuevo Mundo. El Comandante asigna al cazador un asistente, investigadores y equipos de campo para estudiar los ecosistemas mientras localizan al antiguo dragón Zorah Magdaros.
La migración volcánica de Zorah amenaza Astera, y su investigación acaba revelando conexiones relacionadas con el misterioso dragón negro Xeno'jiiva, oculto bajo el continente. La jugabilidad se centra en cazar grandes monstruos, reunir materiales, fabricar equipo y aprovechar las debilidades, en lugar de seguir un sistema de niveles convencional.
Cada cacería comienza en un campamento, donde pueden prepararse suministros, equipamientos, comidas y destinos de viaje rápido antes de partir. El Nuevo Mundo incluye el Bosque Primigenio, los Baldíos Espira, las Tierras Altas Coralinas, el Valle Putrefacto, el Lecho de los Ancianos y, más adelante, la región de Alcance Glacial.
El comportamiento de los monstruos cambia según el territorio y la ecología: Rathalos protege los bosques, Diablos excava bajo tierra y Legiana domina los acantilados de Alcance Glacial. Las moscas exploradoras siguen huellas y otras señales, y revelan gradualmente la ubicación de los monstruos y datos de investigación durante cada expedición o investigación.
Las investigaciones ofrecen objetivos opcionales, límites de tiempo, restricciones de desmayos y casillas de recompensa, por lo que son una vía importante para obtener materiales de equipo. El juego se lanzó mundialmente para PlayStation 4 y Xbox One en enero de 2018, seguido de una versión para Windows en agosto.
Más tarde, Capcom lanzó Iceborne, una gran expansión que añadió Alcance Glacial, la base de Seliana, nuevos monstruos y sistemas de progresión de Rango Maestro. La historia de Iceborne sigue la respuesta de la Comisión a las migraciones de Legiana e investiga por qué las criaturas se dirigen hacia la remota región helada.
Su nuevo monstruo insignia, Velkhana, es un dragón anciano cuyos poderes gélidos transforman las cacerías de la expansión y el desenlace narrativo final. El contenido avanzado original incluye monstruos templados, que suponen una amenaza mayor y proporcionan a los cazadores investigaciones para obtener equipo aumentado y adornos.
Los jugadores pueden usar catorce tipos de armas, entre ellos la gran espada, la glaive insecto, el cuerno de caza, el hacha cargada y el sablemorpho. El compañero Palico ayuda durante las cacerías mediante artilugios y equipo que pueden distraer a los monstruos, curar a los cazadores o reunir materiales cercanos.
El modo multijugador admite hasta cuatro cazadores, con roles que surgen de las decisiones de equipo, los efectos de estado, las trampas, los peligros ambientales y los ataques coordinados. En lugar de interpretar a un héroe predeterminado, el jugador crea un cazador cuya apariencia, armas, armadura e investigaciones definen una campaña personal.
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