Goddess of Victory: Nikke
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Goddess of Victory: Nikke

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Goddess of Victory: Nikke es un RPG de disparos en tercera persona desarrollado por Shift Up. Los jugadores dirigen a las Nikkes, soldados artificiales que luchan contra los Raptures para recuperar la superficie terrestre para la humanidad.

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Goddess of Victory: Nikke es un juego de disparos de ciencia ficción desarrollado por el estudio surcoreano Shift Up y publicado en todo el mundo por Level Infinite. Se lanzó para iOS y Android en noviembre de 2022, seguido de una versión para Windows en febrero de 2023. Su historia comienza después de que la humanidad se haya refugiado en una ciudad subterránea llamada Ark. La superficie está ocupada por los Raptures, máquinas hostiles que las fuerzas humanas convencionales no han logrado derrotar. Los jugadores asumen el papel de un Comandante recién nombrado que dirige a las Nikkes: combatientes creadas con cuerpos artificiales y cerebros humanos.

El escuadrón principal del Comandante, Counters, incluye a Rapi, Anis y Neon. Sus misiones las llevan de Ark a la superficie, donde la campaña revela poco a poco más sobre los Raptures y las instituciones que dirigen la guerra. Una de las primeras misiones presenta a Marian, una Nikke cuyo destino se convierte en uno de los hilos centrales de la historia. Ark no es solo un refugio: su Gobierno Central controla las operaciones militares, mientras que lugares como Outer Rim dejan al descubierto las divisiones entre los supervivientes. Los fabricantes de Nikkes también contribuyen a definir este mundo. Elysion, Missilis Industry y Tetra Line producen soldados con distintas afiliaciones e identidades públicas.

El combate se presenta desde detrás del escuadrón mientras sus integrantes disparan a cubierto. Los jugadores pueden alternar entre Nikkes, apuntar a partes de los enemigos y usar habilidades en el momento oportuno. Los escuadrones se organizan en torno a habilidades Burst I, Burst II y Burst III; activarlas en secuencia desencadena Full Burst, un período de fuego concentrado. El tipo de arma de cada Nikke influye en su forma de luchar. Las escopetas son eficaces contra objetivos cercanos, los rifles de francotirador recompensan los disparos precisos y los lanzacohetes pueden alcanzar a grupos. Estas mecánicas son importantes en los enfrentamientos contra jefes, donde destruir los componentes de un Rapture puede cambiar el curso del combate.

Además de la campaña principal, Nikke cuenta con un sistema de colección de personajes para reclutar y desarrollar a más integrantes del escuadrón. Entre sus personajes están las Pilgrims, Nikkes que operan al margen de los tres principales fabricantes de Ark y están estrechamente vinculadas a los misterios de la superficie. El juego también ha incluido colaboraciones con otras franquicias. El evento de Chainsaw Man incorporó a personajes como Makima y Power, mientras que la colaboración con NieR: Automata contó con 2B y A2. Estos eventos acompañan a una historia original en expansión, en lugar de sustituir su conflicto central: el esfuerzo del Comandante por combatir a los Raptures mientras descubre lo que Ark, sus dirigentes y las propias Nikkes han ocultado. Esa combinación de tácticas de escuadrón, historias de personajes y una lucha aún sin resolver por la superficie define la campaña en curso del juego.

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