
Borderlands 4 es un juego de disparos y saqueo desarrollado por Gearbox Software y publicado por 2K. Se ambienta en Kairos, un planeta gobernado por el Timekeeper, cuyo régimen utiliza implantes cibernéticos llamados Bolts para controlar a la población. La historia parte de un suceso de Borderlands 3: Lilith envió a Elpis, la luna de Pandora, a través del espacio, y su llegada a Kairos rompió la barrera que había ocultado el planeta. Los buscacámaras jugables se ven envueltos en un conflicto contra el Timekeeper, en lugar de participar en otra carrera por Pandora. Así, la cuarta entrega numerada tiene su propio escenario central, gobernante y rebelión, al tiempo que desarrolla una consecuencia del final del juego anterior.
Los jugadores eligen entre cuatro buscacámaras con habilidades distintas. Vex es una sirena que puede invocar aliados espectrales. Rafa es un exosoldado cuyo equipo le proporciona sus habilidades de combate. Amon es un Forgeknight que crea armas mediante su tecnología de forja. Harlowe es una Gravitar cuyos dispositivos manipulan las fuerzas y el movimiento. Sus clases ofrecen distintas formas de afrontar los mismos combates, pero todos pueden recoger las armas de fuego generadas con variaciones procedimentales. Como en los anteriores juegos de Borderlands, la elección del personaje afecta a las habilidades de combate, no asigna a los jugadores campañas distintas. El elenco aporta cuatro protagonistas nuevos a Kairos, en vez de convertir a los personajes que regresan en los héroes jugables por defecto.
El movimiento es uno de los cambios más destacados de Borderlands 4. Los buscacámaras pueden hacer un doble salto, esquivar, planear y usar un gancho, lo que les da más opciones para atravesar el terreno y cambiar de posición durante los combates. Un vehículo que se puede invocar, el Digirunner, sirve para los trayectos más largos. El juego también cambia la forma de ensamblar las armas de fuego: su sistema de piezas con licencia permite que un arma incorpore componentes asociados a más de un fabricante. Así, la identidad de cada arma depende de una combinación de piezas, no solo del nombre grabado en ella. Las habilidades de acción y los árboles de habilidades permiten a los jugadores desarrollar al buscacámaras elegido junto con las armas que encuentran.
Gearbox anunció Borderlands 4 en agosto de 2024, y un tráiler presentado en The Game Awards ese diciembre ofreció otro vistazo a Kairos y al Timekeeper. El juego se lanzó el 12 de septiembre de 2025 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Su estreno llegó seis años después de Borderlands 3, la entrega numerada anterior, publicada en 2019. Aunque se mantiene la habitual búsqueda de botín, Kairos cambia lo que está en juego de forma inmediata: los buscacámaras se enfrentan a una dictadura planetaria establecida, no solo a un grupo rival que busca una Cámara. La aparición de Elpis vincula esa lucha con el destino de Lilith: el suceso que cerró Borderlands 3 es también el que deja al descubierto el mundo de Borderlands 4.
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