Bloodborne
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Bloodborne

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Bloodborne es un juego de rol y acción de 2015 desarrollado por FromSoftware para PlayStation 4. Como cazador, el jugador explora la ciudad gótica de Yharnam, combate bestias y descubre el origen de una misteriosa plaga.

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Bloodborne es un juego de rol y acción desarrollado por FromSoftware y lanzado para PlayStation 4 en marzo de 2015. Dirigido por Hidetaka Miyazaki, sitúa al jugador en Yharnam, una ciudad conocida por sus tratamientos basados en la sangre. El personaje del jugador, llamado el Cazador, llega en busca de tratamiento, pero despierta en la noche de una cacería, cuando las calles de Yharnam están llenas de habitantes transformados en bestias. Lo que comienza como una búsqueda de respuestas sobre la enfermedad de la ciudad conduce a la historia de la Iglesia de la Sanación y su uso de la sangre.

El combate de Bloodborne se basa en la agresividad más que en una defensa prolongada. Tras recibir daño, el Cazador puede recuperar parte de la salud perdida recientemente si golpea pronto a un enemigo. Muchas armas tienen dos formas: la Saw Cleaver, por ejemplo, alterna entre una hoja compacta y otra extendida y dentada. Las armas de fuego pueden interrumpir ciertos ataques y dejar a los enemigos expuestos a potentes ataques viscerales. Los enemigos derrotados dejan ecos de sangre, que el Cazador emplea para subir de nivel y comprar suministros, aunque puede perder los ecos que no haya gastado al morir.

El Sueño del Cazador sirve de refugio entre los recorridos por Yharnam y sus alrededores. Allí, la Muñeca ayuda al Cazador a hacerse más fuerte, mientras Gehrman, un cazador anciano, le ofrece orientación. Las lámparas conectan el Sueño con los lugares que el jugador ha descubierto. Fuera de la ruta principal, las mazmorras del cáliz permiten explorar laberintos bajo la ciudad y enfrentarse a más enemigos y jefes.

A medida que avanza la cacería, la historia pasa de las bestias al horror cósmico. Los eruditos de Byrgenwerth investigaron a unos seres antiguos conocidos como los Grandes, y sus descubrimientos dieron forma a la Iglesia de la Sanación. Después de que el Cazador derrote a Rom, la Araña Vacua, una luna roja se hace visible sobre Yharnam. El viaje llega finalmente a la Pesadilla de Mensis, donde el Cazador se enfrenta a la Nodriza de Mergo. El desenlace depende de las decisiones que tome el Cazador al regresar al Sueño.

The Old Hunters, una expansión lanzada en noviembre de 2015, transcurre en la Pesadilla del Cazador y explora el destino de cazadores anteriores. Sus escenarios incluyen una sala de investigación y una aldea pesquera; entre sus jefes están Ludwig, Lady Maria y el Huérfano de Kos. Estos encuentros aportan contexto a los pecados que dieron lugar a la cacería, sin reducir los misterios del juego a una única explicación sencilla. Bloodborne cuenta gran parte de su historia mediante los escenarios, las descripciones de objetos y las conversaciones breves, y deja que los jugadores reconstruyan cómo las célebres prácticas curativas de Yharnam acabaron siendo inseparables de su catástrofe.

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