Metal Gear Solid: Peace Walker
Juego

Metal Gear Solid: Peace Walker

Metal Gear Solid: Peace Walker es un juego de acción y sigilo de 2010 desarrollado por Kojima Productions y publicado por Konami para PlayStation Portable. Ambientado en 1974, sigue a Big Boss mientras lidera al grupo mercenario Militaires Sans Front

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Metal Gear Solid: Peace Walker es un juego de acción y sigilo de 2010 desarrollado por Kojima Productions y publicado por Konami para PlayStation Portable. Dirigido por Hideo Kojima, transcurre en 1974, cuatro años después de los acontecimientos de Metal Gear Solid 3: Snake Eater. El jugador controla a Naked Snake, cada vez más conocido como Big Boss, mientras lidera desde una base marítima en el Caribe a la fuerza mercenaria independiente Militaires Sans Frontieres, o MSF. La historia comienza cuando el profesor Ramon Galvez Mena y la estudiante Paz Ortega Andrade le piden a Snake que investigue una organización armada que opera en Costa Rica. Como Costa Rica abolió su ejército en 1948, la aparición allí de una fuerza privada fuertemente equipada resulta políticamente alarmante. Snake descubre que el grupo, Peace Sentinels, está comandado por Coldman, un funcionario vinculado a la CIA cuyos planes implican desplegar tecnología Metal Gear equipada con armas nucleares sin las restricciones políticas convencionales. MSF se expande mediante un sistema de gestión de Mother Base que se convirtió en una de las características definitorias de Peace Walker. Los soldados reclutados pueden asignarse a equipos de combate, investigación y desarrollo, medicina, inteligencia o desarrollo de la base. Sus habilidades afectan la producción de armas, el apoyo a las misiones y la construcción de nuevas instalaciones. Los globos de recuperación Fulton permiten a Snake extraer soldados enemigos, prisioneros, vehículos y animales de muchas misiones, convirtiendo los encuentros en el campo de batalla en una fuente de personal y recursos. Peace Walker introduce varios personajes importantes a la serie. Kazuhira Miller actúa como el segundo al mando de MSF, con mentalidad empresarial, mientras que Huey Emmerich contribuye al trabajo de ingeniería del grupo. El juego también cuenta con Strangelove, una científica asociada al sistema de IA creado a partir de investigaciones relacionadas con The Boss. Su trabajo es fundamental para el arma Peace Walker, una plataforma autónoma de disuasión nuclear diseñada para tomar decisiones de lanzamiento mediante inteligencia artificial. El Metal Gear del título, ZEKE, puede ser ensamblado por MSF a partir de piezas capturadas tras enfrentamientos con jefes. Una vez completado, se convierte en un símbolo importante del creciente poder militar de Big Boss. El juego también incluye misiones cooperativas para hasta cuatro jugadores, que permiten a los participantes infiltrarse en zonas y combatir juntos contra jefes. Sus misiones de colaboración con Monster Hunter llevaron criaturas como Rathalos al universo de Metal Gear. El final conecta directamente Peace Walker con el papel posterior de Big Boss en la serie. Tras derrotar al arma de IA, Snake rechaza el legado de The Boss tal como lo había entendido previamente. Declara que MSF se convertirá en "Outer Heaven", estableciendo una base ideológica y organizativa para los conflictos representados en el Metal Gear original y en los juegos posteriores. Peace Walker se incluyó posteriormente en Metal Gear Solid: The Legacy Collection y recibió una versión HD para PlayStation 3 y Xbox 360.

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